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1. MPEG 시리즈
MPEG는 (Moving Pictures Experts Group)의 약자이며 ISO (International Organization for Standardization)에 속합니다. 그들은 일련의 비디오 및 오디오 코덱을 개발했습니다. 가장 익숙한 것은 MP3 및 MPEG-1 / 2 / 4입니다.
2.MPEG-1
이전의 비디오 인코딩은 품질이 좋지 않았으며 주로 비디오의 CD-ROM 저장에 사용되었습니다. 중국에서 가장 친숙한 것은 VCD (비디오 CD)이며 그의 비디오 인코딩은 MPEG-1을 사용합니다.
3. MPEG-2
MPEG-1을 기반으로 개발 된 비디오 코덱입니다. MPEG-1보다 품질이 훨씬 우수하여 DVD-Video에 사용됩니다. MPEG-2는 DVD-Video 용으로 지정된 유일한 비디오 코덱입니다. MPEG-2는 DVD-Video뿐만 아니라 현재 대부분의 HDTV (고화질 TV)에서도 2x1920 해상도의 MPEG-1080 인코딩을 사용합니다. MPEG-2의 인기로 인해 원래 HDTV 용으로 준비된 MPEG-3이 결국 포기되었습니다.
4.MPEG-4
네트워크 전송과 같은 환경에 대처하기 위해 기존의 MPEG-1 / 2는 더 이상 적응할 수 없어 MPEG-4의 탄생이 촉진되었습니다. MPEG-4는 낮은 대역폭에서 더 높은 비디오 품질을 전송하려는 요구를 충족하기 위해 일련의 새로운 기술을 채택합니다. DivX, XviD 및 MS MPEG4는 모두 MPEG-4 비디오 코딩을 사용합니다. DVDRip의 응용 프로그램 외에도 3GPP는 이제 MPEG-4를 비디오 코딩 체계로 허용합니다.
5. MPEG-4 AVC
MPEG-4는 매우 낮은 비트 전송률에서 잘 수행되지 않고 AVC는 낮은 대역폭 전송에 더 적합하기 때문에 주로 MPEG-4와 MPEG-4는 두 가지 다른 인코딩입니다. 높은 비트 전송률에서 AVC는 MPEG-4보다 성능이 우수하므로 MPEG-XNUMX를 대체하는 경향이 있습니다. 차세대 HD DVD 및 Blue Ray Disc는 비디오 코딩 체계 중 하나로 AVC를 공식적으로 채택했습니다. 저는 AVC의 미래가 매우 좋을 것이라고 믿습니다.
6. MPEG 오디오 레이어 1/2
즉, 이전 오디오 코딩 인 MP1, MP2는 주로 VCD, DVD, SVCD 오디오 코딩에 사용되는 MP3의 전신입니다.
7. MPEG 오디오 레이어 3
잘 알려진 MP3는 128kbps의 비트 전송률로 CD 음질에 접근 할 수있는 네트워크 오디오의 주류 형식이되었습니다.
8. MPEG-2 AAC
MPEG-2로 개발 된 새로운 오디오 코덱은 기존 MPEG 오디오와 호환되지 않습니다. 그 품질은 이론적으로 MP3보다 높으며 다중 채널을 지원합니다. 96kbps의 코드 레이트 범위 내에서 CD 음질에 가까워 MP3보다 비트 레이트 전송에 더 적합합니다. MPEG-4 AAC AAC는 MPEG-4 표준 오디오 코덱으로 사용되었습니다. 물론 MPEG-4 Audio에는 다른 많은 오디오 코덱이 있습니다.
9. MPEG-4 aacPlus
SBR 대역 복제 기술을 사용하는 AAC, SBR 기술은 음질의 큰 변화없이 오디오 코딩의 비트율을 절반으로 줄일 수 있으며 MPEG-4 표준의 일부가되었습니다.
10. MPEG-4 VQF
NTT에서 개발 한 오디오 형식은 잠시 사라졌으며 Nero에서만 볼 수 있습니다. 이제 SBR 기술이 MPEG-4 표준에 들어갔으므로 잊혀지지 않는 것으로 보입니다. 낮은 비트 전송률에서 aacPlus보다 성능이 좋다고합니다.
11. MP3PRO
MP3는 SBR 기술을 더해 탄생 한 제품이지만 그다지 홍보되지 않았고 표준에 진입하지도 않았다.
12. MP3 서라운드
Fraunhofer가 개발 한 또 다른 MP3 업그레이드 제품인 멀티 채널 윙에 MP3를 연결하면 DivX 6가 오디오 코덱으로 사용할 것이라고 들었습니다. Fraunhofer는 항상 MP3, mp3PRO, MP3 Surround를 업그레이드 해 왔습니다. 이러한 제품은 기존 MP3와 호환되지만 끝없는 새로운 인코딩으로 MP3가 얼마나 멀리 갈 수 있는지 모르겠습니다.
13. DVD 시리즈
MPEG에 대해 말하자면, MPEG-2-DVD의 가장 큰 수혜자는 말할 것도 없습니다. 물론 이것은 DVD-Video 및 DVD-Audio를 의미하며 일부 HD DVD도 관련됩니다. DVD 인코딩은 모두 응용 프로그램 수준이며 MPEG와 구별되어야하는 자체 인코딩을 개발하지 않습니다.
14. 돌비 디지털 AC3
사실 DVD는 오디오 코딩 표준이며, 이제 모든 DVD는이를 사용하여 오디오를 압축하고 최대 5.1 채널 출력 지원을 제공하며 제한된 공간에 고품질 오디오를 저장할 수 있습니다.
15. 돌비 디지털 플러스
차세대 HD DVD의 오디오 인코딩은 3 이상의 채널을 지원하는 AC7.1의 업그레이드 버전이며 코드 속도 범위도 크게 향상되었습니다.
16. MLP 무손실
HD DVD의 무손실 오디오 코딩도 Dolby Company에서 개발했으며 최고 샘플링은 DVD-Audio의 오디오 코딩 표준이기도 한 192KHz에 도달 할 수 있습니다.
17. DTS
DTS는 원래 영화 관용으로 개발 된 오디오 시스템이었고 DVD에 적용되었습니다. AC3의 강력한 경쟁자이지만 DVD에서는 D9 만 볼 수 있습니다. 대다수의 애호가들은 그 효과가 AC3보다 낫다고 주장하지만 테스트는 특히 고주파에서 예상만큼 좋지 않습니다. AC3만큼 좋지는 않습니다.
18. DTS-HD
차세대 HD DVD의 오디오 코딩 인 IT와 Dolby Digital Plus는 모두 필수 코딩으로 지정되어 있으며 향후 Dolby와 균등하게 매칭 될 것으로 보입니다.
19. LPCM
압축하지 않은 PCM 인코딩은 96 개의 채널 만 저장할 수 있지만 샘플링 속도는 DVD-Video에서 최고의 음질 인 XNUMXKHz까지 높을 수 있으며 물론 볼륨이 가장 큽니다.
20. MPEG 오디오
주로 PAL 형식의 DVD에 적용되는 MP2로 압축률이 높고 다중 채널을 지원합니다 (MPEG-2 사양은 다중 채널 지원).
21. DSD
이것은 먼 길인 것 같지만 DVD-Audio SACD의 가장 큰 경쟁자로서 소개하겠습니다. Sony에서 도입 한 DSD (Direct Stream Digital)는 기존 PCM 인코딩의 단점을 피하고 매우 높은 품질을 얻을 수 있습니다. 가장 높은 샘플링은 DVD-Audio, 192KHz와 동일합니다.
22. H.26X 시리즈
"ITU (International Telecommunication Union)"가 주도하는 코딩 시리즈는 회의 TV와 같은 실시간 영상 통신 분야에서 주로 사용됩니다. MPEG 시리즈도이 분야에 진입하기 시작하면서 두 조직도 긴밀한 협력을 시작했습니다. 예를 들어, 최근 인기있는 AVC / H.264는 ITU 산하의 "VCEG (Video Coding Experts Group) Video Coding Experts Group)입니다."MPEG (Moving Pictures Experts Group) "에서"ISO (국제 표준화기구) 국제 표준화기구 ".
23.H.261
H.261은 ITU-T가 ISDN (Integrated Services Digital Network)에서 양방향 시청각 서비스 (화상 전화, 화상 회의) 개발을 위해 공식화했습니다. 가장 초기의 동영상 압축 표준이며 비디오 코딩 시스템을 세부적으로 공식화했습니다. 각 부분에는 고정 속도 채널에 적용되는 모션 보상 프레임 간 예측, DCT 변환, 양자화, 엔트로피 코딩 및 속도 제어가 포함됩니다.
24.H.263
H.263은 64kb / s 미만의 협 대역 통신 채널을 위해 ITU-T에서 제정 한 비디오 코딩 표준입니다. H.261을 기반으로 개발되었습니다.
25. H.263 +
H.263의 두 번째 버전은 H.263의 적용 범위를 확장하기 위해 많은 새로운 기술을 추가했습니다.
26. H.263 ++
거친 채널에서 비트 스트림의 오류 저항 성능을 향상시키는 동시에 향상된 코딩 효율성을 향상시키기 위해 H.263 +에 몇 가지 옵션이 추가되었습니다.
27.H.264
앞서 언급 한 MPEG-4 AVC입니다. H.264는 ISO / IEC 및 ITU-T로 구성된 JVT (Joint Video Group)에서 제정 한 차세대 비디오 압축 코딩 표준입니다. ISO / IEC에서 표준은 MPEG-10 표준의 4 번째 옵션 인 AVC (Advanced Video Coding)로 명명됩니다. 공식적으로 ITU-T에서 H.264 표준으로 명명되었습니다.
28. 3GPP
이제 통신 분야에서 가장 인기있는 주제 중 하나입니다. MPEG 및 ITU와이 두 가지 복잡한 3GPP 애플리케이션에 대해 이야기했기 때문에이를 언급해야합니다. 3GPP의 비디오는 MPEG-4 및 H.263 인코딩을 사용하며 H.264를 추가 할 수도 있습니다. 오디오는 음악 압축에 AAC를 사용하고 음성에 고급 AMR을 사용합니다. V2 버전에는 또 다른 aacPlus가 도입되었습니다. 이 비율에 따른 효과는 더욱 두드러지며 표준에 합류 할 것으로 예상됩니다.
29. Windows Media 시리즈
주로 네트워크 비디오 전송을 위해 등장한 마이크로 소프트가 주도하는 오디오 및 비디오 코딩 시리즈가 이제 HDTV로 진출하여 WMV HD 애플리케이션을 개발했습니다.
30. Microsoft MPEG-4 v1 / v2 / v3
ASF에서 사용하는 최초의 비디오 인코딩은 MPEG-4 기술을 기반으로 개발되었습니다. DivX3.11은 Microsoft MPEG-4 v3을 기반으로 크래킹되었으며 나중에 다시 작성되었습니다.
31. Windows Media 비디오 7
Microsoft에서 공식적으로 개발 한 최초의 Windows Media Video는 MPEG-4에서 벗어나 MPEG-4와 호환되지 않았습니다. 이 시점에서 Microsoft의 야망을 볼 수 있습니다. 안타깝게도이 버전의 압축 효과는 매우 나빠서 Microsoft의 급상승하는 꿈을 깨뜨 렸지만 압축 속도는 매우 빠릅니다. 이제 인터넷에는이 형식으로 압축 된 WMV가 많이 있습니다.
32. Windows Media 비디오 8
WMV7을 기반으로 한 향상된 버전은 품질이별로 없습니다.
33. Windows Media 비디오 9
마이크로 소프트의 하이라이트는이 인코딩뿐 아니라 V9 시리즈는 마이크로 소프트가 MPEG, ITU 및 기타 표준화 조직에 도전 할 수있는 플랫폼입니다. 이 버전은 특히 낮은 비트 전송률에서 Microsoft만큼 강력하지는 않지만 상대적으로 열악하지만 이전 버전에 비해 여전히 훨씬 개선되었습니다. 특히 WMV HD의 적용으로 Microsoft는 비디오 표준 분야에 진입 할 수있었습니다.
34. 윈도우 미디어 비디오 9 프로페셔널
WMV HD에서 사용하는 인코딩은 높은 비트율에 최적화 된 WMV9와 호환되며 화질이 뛰어납니다. (그러나 수십 메가 바이트의 비트 전송률이 우수 할 수 있습니까? 그것은 모두 볼륨 때문입니다.)
35. Windows Media Video 9 고급 프로필
Windows Media Player 10에 도입 된 인코더는 WMV9의 품질을 추가로 제어 할 수 있습니다. 그러나 이전 버전의 WMP9에서는 재생할 수 없으므로 이전 버전의 WMP9와 호환되지 않습니다. Microsoft가 무엇을하는지 정말 모르겠습니까?
36. Windows Media Video 9 화면
화면과 같이 매우 작은 변화가있는 환경에서만 매우 좋은 품질과 높은 압축률로 정적 화면에 대한 무손실 압축 인코딩.
37. Windows Media Video 9 이미지
정적 이미지 압축 코딩.
38. Windows Media 오디오 v1 / v2
ASF에 사용 된 Microsoft의 초기 오디오 코딩 기술은 나중에 크랙되어 DivX Audio에 사용되었으며 품질은 상대적으로 열악했습니다.
39. Windows Media 오디오 7/8/9
다양한 WMV가 도입 한 해당 오디오 코딩으로 품질이 꾸준히 향상되었지만 아직 64kbps CD 음질의 신격화에 이르지 못했습니다.
40. 윈도우 미디어 오디오 9 프로페셔널
WMA9의 새로운 코딩은 주로 다중 채널 코딩 및 높은 샘플링 속도의 오디오 코딩에 사용되며 품질이 좋습니다.
41. Windows Media Audio 9 음성
음성 코딩의 경우 최대 값은 20kbps이지만 AMR과 비교하면 효과가 너무 나쁩니다.
42. Windows Media Audio 9 무손실
무손실 오디오 코딩은 CD의 원본 품질을 완벽하게 보존 할 수 있으며 CD 백업에 적합하지만 너무 큰 비용이 발생합니다.
43. RealMedia 시리즈
RealNetworks에서 개발 한 일련의 인코딩 기술은 주로 네트워크 전송에 사용되며 최저 비트 전송률에서 잘 작동합니다.
44. 리얼비디오 G2
초기 RealVideo 인코딩은 품질이 좋지 않았지만 당시 인터넷에서는 매우 발전했습니다. 결국 그 당시 인터넷에서 비디오를 볼 수있는 사람은 많지 않았습니다.
45. 리얼비디오 8
RealPlayer 8에 도입 된 비디오 형식은 이제 주류 네트워크 비디오 인코딩 중 하나입니다. 인코딩 속도가 느리고 품질은 평균입니다.
46. 리얼비디오 9
RealNetworks 개발 된 차세대 코드의 품질은 특히 하단 비트 전송률에서 많이 향상되었으며 코딩 속도가 매우 빠르며 속도와 품질의 좋은 통합을 달성했습니다.
47. 리얼비디오 10
RealVideo 9를 기반으로 EHQ 등과 같은 일부 매개 변수가 추가되어 비트 전송률을보다 정확하게 제어하고 RealVideo 9와 호환됩니다.
48. RealAudio 쿡
이전 오디오 코딩은 품질이 여전히 좋은 것 같지만 최대 비트 전송률은 96kbps입니다. RealAudio G2, RealAudio 8의 XNUMX 세대 오디오 코딩에 적용됩니다.
49. RealAudio Cook 멀티 채널
Cook의 개선 된 버전은 5.1 채널 지원을 추가하고 RealAudio 10 Multichannel에 적용됩니다.
50. 리얼오디오 시프로
주로 음성 코딩을 위해 Sipro 음성 코딩 기술을 채택하고 이전 RealAudio 4.0 및 RealAudio 5.0에서 사용됩니다.
51. 리얼오디오 ATRAC3
Sony가 개발 한 ATRAC3 코덱은 RealNetworks에서 구입하여 Cook의 높은 비트 레이트 부족을 보완하기 위해 RealAudio 8에 적용되었습니다.
52. 리얼오디오 AAC
RealAudio 10에서 사용되는 AAC 오디오 코딩.
53. 리얼오디오 aacPlus
aacPlus 오디오 코덱은 RealAudio 10에서 사용되지만 RealProducer와 함께 배포되지 않으며 별도로 구매해야합니다. RealAudio 무손실 무손실 오디오 코딩.
54. QuickTime 시리즈
QuickTime은 인코딩이 아니라 멀티미디어 플랫폼입니다. 그것에 많은 인코딩이 있습니다. 여기에서는 몇 가지 주류 인코더 만 소개합니다.
55. Sorenson 비디오 2
Sorenson Media에서 개발 한 인코더는 주로 QuickTime 4 비디오 인코딩에 사용되며 품질이 좋지 않습니다.
56. Sorenson 비디오 3
Sorenson Media에서 QuickTime 5와 함께 출시 한 인코더는 품질이 매우 우수하며 QuickTime의 표준 비디오 인코딩이되었습니다. 인터넷에있는 대부분의 영화 예고편은이 인코딩을 사용합니다.
57. 애플 MPEG-4
Apple에서 자체 개발 한 MPEG-4 인코더는 QuickTime 6과 함께 출시되었으며 품질이 매우 나쁩니다.
58. 애플 H.264
QuickTime 264과 함께 출시 된 Apple에서 개발 한 H.7 인코더는 HDTV를 지원합니다. QDesign Music 1 QDesign에서 개발 한이 버전의 오디오 인코더는 더 이상 사용할 수 없습니다.
59. QDesign 음악 2
이러한 고급 오디오 코딩에도 불구하고 QDesign Music의 두 번째이자 최종 버전은 주로 온라인 영화 예고편에 사용되는 활력이 없습니다.
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