FMUSER 무선 전송 비디오 및 오디오가 더 쉬워졌습니다!

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지원하는 언어

    IPTV 공통 용어

     

    AAC(Advanced Audio Coding): 고급 오디오 코딩. AAC는 i-mode에서 지정한 오디오 파일 형식입니다. MP3 형식과 비교할 때 AAC는 원음의 품질과 압축 효율에서 절대적인 이점이 있습니다. MPEG 4 및 3GPP의 핵심 사양인 AAC도 MPEG 사양의 일부입니다. AAC는 진정으로 CD 음질에 가까운 고품질의 오리지널 스테레오 사운드를 제공할 수 있으며 높은 압축률을 달성할 수 있어 많은 저장 공간을 줄이는 데 도움이 될 수 있으며 파일은 MP3 형식보다 훨씬 작습니다.
       AAC_LC(낮은 복잡도 AAC): 낮은 복잡도 AAC 오디오 코딩.
       ABR(Average Bit Rate): 평균 비트레이트 인코딩 방식으로 CBR과 VBR 인코딩 방식을 조합한 것으로 BR(Bit Reservoir, 비트 저장) 기술을 지원하여 정보량이 적은 경우 비트를 줄여준다. 사용 가능한 데이터의 양을 Bit Reservoir에 저장했다가 정보량이 많을 때 Bit Reservoir에서 추출하여 CBR과 VBR의 장점을 결합한 것입니다.
       AC3(Audio Coding3): 오디오 코딩 3, 즉 Dolby Digital.
       ADSL(Asymmetrical Digital Subscriber Looper): 비대칭 디지털 가입자 루퍼.
       AGP(Accelerate Graphical Port): 가속 그래픽 인터페이스.
       AVC(Advanced Video Coding): H.4(ITU)라고도 하는 MEPG-10 Part264.
       AVS――
       AVS(AdvancedAudio-VideoCoding/DecodingStandard)는 디지털 오디오 및 비디오 코딩 및 디코딩 기술 표준의 영어 약어입니다. AVS 표준에는 시스템, 비디오, 오디오 및 디지털 권한 관리와 같은 XNUMX가지 주요 기술 표준과 적합성 테스트와 같은 지원 표준이 포함됩니다. 그 핵심은 디지털 비디오 및 오디오 데이터를 원본의 몇 십분의 일 또는 심지어 XNUMX% 미만으로 압축하여 방대한 디지털 오디오 및 비디오 데이터를 인코딩하고 압축하는 문제를 해결하기 위해 노력하므로 디지털 오디오 및 비디오 코딩이라고도합니다. 및 디코딩 기술. 디지털 정보 전송, 저장, 재생 등을 위한 전제 조건이므로 AVS는 디지털 오디오 및 비디오 산업의 공통 기본 표준이 되었습니다.

       아날로그 신호: 아날로그 신호.
       ASP(고급 단순 프로필): 고급 단순 프로필
       ASF(Advanced Streaming Format): 고급 스트리밍 형식, Microsoft 미디어 형식.
       ATM(비동기 전송 모드): 비동기 전송 모드.
       ATA(Advanced Technology Attachment): 1980년대 일부 소프트웨어 및 하드웨어 제조업체에서 공식화한 IDE 드라이브 인터페이스 사양입니다.
       AVI(Audio Video Interlaced): 인터레이스된 오디오 및 비디오, Microsoft 미디어 패키징 방법
       인증: 인증, 보안 통신 방법입니다.


    B
       비트 전송률: 비트 전송률, 채널에서 디코더의 입력으로 전송되는 압축된 비트 스트림의 비트 전송률/코드 전송률.
       바이트: 바이트 1Byte=8bit


    C
       CA(조건 액세스): 조건부 액세스.
       CABAC(Content-Adaptive Binary Arithmetic Coding): 적응형 이진 산술 코딩 전후에 CAVLC에 비해 코딩 손상을 10~15% 줄이지만 코딩 속도를 희생합니다.
       CAVLC(Content-Adaptive Variable Length Coding): 적응형 가변 길이 코딩 전후.
       CBR(Constant Bit Rate): 고정 비트레이트로, 정보량에 관계없이 고정 비트레이트를 사용하는 인코딩 방식으로 정보가 많은 부분은 음질이 보장되지 않고, 정보가 적은 부분은 음질이 보장되지 않습니다. 많은 양의 데이터는 낭비를 야기합니다.
       CDN(Content Delivery Network): Content Delivery Network, 그 원리는 웹 사이트의 콘텐츠를 사용자와 가장 가까운 캐시 서버에 게시하여 대부분의 고객이 가까운 캐시 서버에 액세스하여 필요한 콘텐츠를 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 인터넷 네트워크 정체. 여러 장소에 분산된 복제된 사이트를 여러 개 제공하는 것처럼 웹 사이트를 방문하는 사용자의 응답 속도를 향상시킵니다.
       Chrominance(chroma): 비디오 신호의 색상 정보인 Chrominance
       CI(공통 인터페이스): 공통 인터페이스.
       CM(케이블 모뎀): 케이블 모뎀.
       CMTS(Cable Modem Termination System): 케이블 모뎀 단말 시스템.
       케이블 라우터: 케이블 라우터
       CVBS(컴포지트 비디오 브로드캐스트 신호): 컴포지트 비디오 출력


    D
       DAR(디스플레이 화면 비율): 화면 비율을 표시합니다.
       디인터레이스: 인터레이스된 비디오 스트림을 프로그레시브로 복원하는 프로세스를 디인터레이싱이라고 합니다.
       DHCP(동적 호스트 구성 프로토콜): 시스템이 네트워크 IP 주소를 자동으로 구성하는 데 도움이 되는 동적 호스트 구성 프로토콜입니다.
       DNS(도메인 이름 시스템): 도메인 이름 시스템은 호스트 이름을 IP 주소로 해석하거나(정방향) IP를 호스트 이름으로 해석합니다(역방향).
       DRC(동적 범위 압축): 동적 범위 압축.
       DRM(Digital Right Manager): 디지털 권한 관리. DRM 기술은 암호화된 디지털 콘텐츠와 추가 정보를 사용하여 사용자가 콘텐츠를 사용할 권리가 있는지 여부를 판단하여 권한이 있는 사용자만 콘텐츠를 사용할 수 있도록 합니다. DRM의 기본 원칙은 단순성, 유연성 및 개방성입니다. 향후 DRM의 가장 큰 과제는 상호 운용성입니다.
       DSL(디지털 가입자 루프): 디지털 가입자 루프.
       DSLAM(Digital Subscriber Line Access Multiplexer): 다중 채널 디지털 가입자 회선 액세스.
       DSP(digital singnal processor): 디지털 신호로 대량의 정보를 처리하는 고유의 마이크로프로세서로 강력한 데이터 처리 능력과 빠른 동작 속도를 가지고 있다.
       DVB(Digital Video Broadcasting): 디지털 비디오 방송.
       DVI(디지털 비주얼 인터페이스): 디지털 비디오 인터페이스


    E
       EPG(전자 프로그램 가이드): 전자 프로그램 가이드


    F
       필드: 필드, 인터레이스 비디오 스트림(인터레이스 비디오 스트림)에는 프레임 대신 필드가 포함됩니다.
       프레임: 프레임은 영화의 기본 단위로, 프레임은 이미지를 나타냅니다. 보통 B, P, I 프레임이 있습니다.
       Fps(초당 프레임): 일반적으로 초당 재생되는 프레임 수로 표현되는 프레임 속도, 일반적으로 NTSC의 경우 30fps, PAL의 경우 25fps입니다.
       FTP(파일 전송 프로토콜): 파일 전송 프로토콜


    G
       GIF(그래픽 교환 형식): 그래픽 교환 형식


    H
       HFC(Hytrid fiber cable): 광 네트워크와 동축 케이블의 하이브리드 네트워크로 일반적으로 케이블 TV 네트워크를 말합니다.
       HDMI(High Definition Multimedia Interface): 고화질 멀티미디어 인터페이스.
       HDTV(고화질 텔레비전): 고화질 텔레비전.
       HTTP(Hypertext Transfer Protocol): 인터넷에서 웹 페이지를 전송하기 위한 표준 프로토콜인 Hypertext Transfer Protocol.
       HUB: 컴퓨터 네트워크에서 여러 대의 컴퓨터 또는 다른 장치를 연결하는 연결 장치인 허브. 네트워크의 중앙 집중식 관리를 위한 가장 작은 단위입니다.
       HTML (하이퍼 텍스트 마크 업 언어)


    I
       IDE(Integrated Drive Electronics): 전자 통합 드라이브.
       IGMP(인터넷 그룹 관리 프로토콜): 인터넷 그룹 관리 프로토콜.
       IIS(IIS 인터넷 통합 서비스): 공용 인트라넷이나 인터넷에 정보를 게시할 수 있는 웹 서버입니다.
       인터레이스: 인터레이스 스캔은 비디오 저장 모드입니다. 인터레이스 비디오 스트림에는 프레임이 포함되지 않고 일부 필드가 포함됩니다. 각 필드는 프레임의 라인 수의 절반을 포함합니다(모두 홀수 또는 모두 짝수).
       IPTV(Internet Protocol TV 또는 Interactive Personal TV): 인터넷 프로토콜 TV 또는 Personal Interactive TV.
       ISDN(통합 서비스 디지털 네트워크): 일반적으로 "단선 통신"으로 알려진 통합 서비스 디지털 네트워크.
       ISMA(인터넷 스트리밍 미디어 연합): 인터넷 스트리밍 미디어 연합.
       ISO (국제 표준화기구)
       ITU(국제전기통신연합)
       ITU -T (ITU 통신 표준화 부문)


    J
       JVT(Joint Video Team): 영상 합동 워킹 그룹


    M
       MAC(미디어 액세스 제어): 미디어 액세스 제어.
       MDS(Multi-Point Distribution System): 다지점 방송 텔레비전.
       MGCP(미디어 게이트웨이 제어 프로토콜): 미디어 게이트웨이 제어 프로토콜.
       MIDI (악기 디지털 인터페이스)
       MPEG(동영상 전문가 그룹): 동영상 전문가 그룹을 의미하며 일반적으로 비디오 형식의 소스입니다. 현재 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 및 기타 표준이 출시되었습니다.
       MP3(MPEG-1 Layer3): 일반적인 오디오 형식입니다.
       MPLS(Multi Protocol Label Switch): 다중 프로토콜 레이블 전환.
       멀티캐스트: 멀티캐스트.
       MPEG-4 "Moving Picture Experts Group(MPEG)은 4년 14496월에 MPEG-1999(ISO/IEC4) 표준의 첫 번째 버전을 공식적으로 발표했습니다. 같은 해 말에 MPEG-2000의 두 번째 에디션이 완성되었고 공식적으로 현재 일반적으로 언급되는 MPEG-4는 MPEG-4의 제4판을 의미하며, MPEG-768가 고화질 IPTV 프로그램을 인코딩할 때 일반적인 인코딩 속도는 2kbit/s에서 3Mbit/s 사이입니다. 오디오 코딩은 일반적으로 MP64 또는 AAC 코딩을 채택하고 데이터 속도는 128kbit/s ~ 96kbit/s 사이이며 AAC 인코딩을 사용하는 경우 일반적인 비트스트림은 128kbit/s이며 오디오 품질은 MP3 인코딩의 경우 XNUMXkbit/s를 초과합니다.


    N
       NPVR(Network Personal Video Recorder): 개인 네트워크 비디오 녹화.
       NTP(네트워크 시간 프로토콜): 네트워크 시간 프로토콜.
       NTSC(National Television Standards Committee): 미국의 National Television Standards Committee는 북미, 중미 및 일본의 공통 텔레비전 시스템입니다. 수직 해상도는 525줄이고 프레임 속도는 30(29.97) FPS입니다.
       NVOD(VOD에 가까움): 유사 주문형 비디오.
       NFS (네트워크 파일 시스템)


    O
       OSD(On Screen Display): 일반적으로 화면에 표시되는 작은 인터페이스를 말합니다.

    P
       PAL(Phase Alternating Line): 독일 디자인의 위상 대체 라인 시스템입니다. 중국과 대부분의 유럽 국가에서 일반적인 TV 시스템입니다. 세로 해상도(625라인)는 높지만 프레임 속도는 NTSC(25FPS)보다 상대적으로 느립니다.
       PCI(Peripheral Component Interconnect): 주변 장치 상호 연결 표준.
       PCI-E(Peripheral Component Interconnect Express): 차세대 PCI 버스 인터페이스입니다.
       PCM(펄스 코드 변조): 펄스 코드 변조.
       PDP(플라즈마 디스플레이 패널): 플라즈마 디스플레이 패널.
       픽셀: 픽셀.
       PNG(Portable Network Graphic): 휴대용 네트워크 그래픽, 무손실 압축.
       POP (우체국 프로토콜)
       PPP(지점간 프로토콜): 지점간 프로토콜.
       PPPoE(이더넷을 통한 지점간 프로토콜): 이더넷 지점간 프로토콜.
       프로그레시브: 인터레이스와 반대되는 프로그레시브 스캔입니다. 전체 프레임(프레임)만 포함하는 비디오 스트림은 점진적으로 스캔되는 것으로 간주됩니다.
       PVR(Personal Video Recorder): 개인 비디오 녹화.


    Q
       QAM(직교 진폭 변조): 직교 진폭 변조.
       QoS(Quality of Service): 광대역 IP 네트워크의 주요 핵심 테스트 기술인 서비스 품질 관리입니다.
       QPSK(Quaternary Phase Shift Keying): XNUMX개 위상 편이 변조.


    R
       RF(무선 주파수): 무선 주파수.
       RJ(Registered Jack): RJ45(네트워크 케이블) 및 RJ11(전화 케이블)이 공통입니다.
       라우터: 라우터.
       RSVP(Resource ReSerVation Protocol): 자원 예약 프로토콜은 인터넷 상에서 품질 통합 서비스를 위한 프로토콜입니다.
       RTP(실시간 전송 프로토콜): 실시간 전송 프로토콜은 일대일 또는 일대다 전송에서 작동하도록 정의됩니다. 그 목적은 시간 정보를 제공하고 스트림 동기화를 달성하는 것입니다. RTP는 일반적으로 UDP를 사용하여 데이터를 전송합니다. TCP 또는 ATM과 같은 다른 프로토콜에서 작동할 수 있습니다.
       RTCP(Real-time Transport Control Protocol): RTP와 함께 흐름 제어 및 혼잡 제어 서비스를 제공하는 실시간 전송 제어 프로토콜. RTP 세션 동안 각 참가자는 주기적으로 RTCP 패킷을 전송합니다. RTCP 패킷에는 전송된 데이터 패킷 수 및 손실된 데이터 패킷 수와 같은 통계 데이터가 포함됩니다.
       RTSP(실시간 전송 스트리밍 프로토콜): RealNetworks와 Netscape가 공동으로 제안한 실시간 전송 스트리밍 프로토콜로, 이 프로토콜은 일대다 애플리케이션이 IP 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터를 효과적으로 전송할 수 있는 방법을 정의합니다. RTSP는 아키텍처 측면에서 RTP 및 RTCP 위에 위치합니다. TCP 또는 RTP를 사용하여 데이터 전송을 완료하고 양방향일 수 있습니다.


    S
       SAP(세션 공고 마운트 프로토콜): 세션 공고 마운트 프로토콜.
       SATA(직렬 ATA): 직렬 ATA.
       SCSI(Small Computer System Interface): 소형 컴퓨터 시스템 전용 인터페이스입니다.
       SDK(소프트웨어 개발 키트): 소프트웨어 개발 키트.
       SDP(세션 설명 프로토콜): 세션 설명 프로토콜은 멀티미디어 세션의 내용을 설명합니다.
       SDSL(Symmetry Digital Subscriber Line): 대칭 디지털 가입자 회선.
       SECAM: 순차 컬러 TV 메모리라고도 하며 프랑스, ​​러시아, 일부 동유럽 및 아프리카 국가에서 채택한 TV 시스템입니다. PAL 시스템과 동일한 수직 해상도와 프레임 속도를 가지며,
        그러나 SECAM에서 설정한 색상은 FM 신호에 의해 변조됩니다.
       SIP(세션 개시 프로토콜): 세션 개시 프로토콜.
       SLBP(Streaming Load Balance Protocol): 부하 분산 관리 프로토콜.
       SMTP(단순 메시지 전송 프로토콜): 단순 메일 전송 프로토콜.
       SP(Simple Profile): 단순 레이어.
       SPDIF(소니/필립스 디지털 인터페이스): 소니/필립스 디지털 인터페이스.
       SSL(Security Socket Layer): 암호화된 소켓 프로토콜 계층.
       STB(셋톱박스): 셋톱박스.
       S-비디오(별도의 비디오): 슈퍼 비디오, S-비디오.
       SVOD(Subscription Video On Demand): 구독자 주문형 비디오.
       스위치: 데이터 패킷을 캡슐화하고 전달하는 기능을 완료할 수 있는 MAC(네트워크 카드의 하드웨어 주소) 식별 기반 네트워크 장비의 일종인 스위치.


    T
       TCP(전송 제어 프로토콜): 전송 제어 프로토콜.
       텔레텍스트: 텔레텍스트.
       TFTP(Trivial File Transfer Protocol): 간단한 파일 전송 프로토콜.
       시간 이동 TV: 시간 이동 TV.
       TTL(Time to Live): 수명 주기.
       TVOD(True VOD): 일반적으로 VOD라고 합니다.
       처리량: 처리량, 하드 디스크가 지속적으로 데이터를 전송하는 공칭 속도.


    U
       UDP(사용자 데이터그램 프로토콜): 사용자 데이터그램 프로토콜.
       유니캐스트: 유니캐스트.
       URL(Uniform Resource Locator): Uniform Resource Locator.
       USB(범용 직렬 버스): 범용 직렬 버스.


    V
       VBR(Variable Bit Rate): 가변 비트율, 정보량에 따라 동적으로 비트율을 조정하는 인코딩 방식. VBR 모드에서 오디오와 비디오를 모두 인코딩할 수 있으며 전체 파일의 비트 전송률이 고정되지 않습니다. 비디오/오디오의 더 복잡한 부분은 더 나은 시각적/청각적 경험을 얻기 위해 더 높은 비트 전송률을 사용합니다. 다른 부분은 더 낮은 비트 전송률을 얻습니다.
       수직 블랭킹: 프레임 블랭킹.
       VGA(비디오 그래픽 어레이): 비디오 그래픽 어레이.
       VoIP(Voice Over IP): IP 전화.
       VOD(주문형 비디오): 주문형 비디오.
       VPN(Virtual Private): 개인용 가상 네트워크.
       VTS는 Video Title Set의 약자로 일련의 VOB 파일과 해당 IFO 및 BUP 파일의 모음을 의미합니다.
       VC-1 Microsoft는 1년 2003월 VC-XNUMX 인코딩 형식(개발 코드 Corona)을 제출했으며 MovieBeam, Modeo 등 많은 회사에서 채택했습니다.
        (모데오는 휴대폰과 같은 모바일 기기를 위한 실시간 TV 스트리밍 서비스를 제공합니다.)
        VC-1은 Microsoft Windows Media Video 9(WMV9) 형식을 기반으로 하며 WMV9 형식은 이제 VC-1 표준의 실제 구현 부분이 되었습니다.


    W
       WMT(Windows Media Technology)는 Microsoft에서 제안한 정보 스트리밍 프로그램입니다. 주요 목적은 인터넷 및 인트라넷에서 오디오 및 비디오 정보를 포함한 멀티미디어 스트리밍 정보의 전송을 실현하는 것입니다.

       WMV(Windows Media Video)는 Microsoft 비디오 기술의 기본 코덱입니다. 버전 9로 개발되었습니다. MPEG-4에서 파생됩니다. 몇 가지 독점 확장을 통해 주어진 비트 전송률에서 더 나은 이미지를 제공할 수 있습니다. 품질, True-VBR(진정한 동적 가변 속도 코딩,
                    다운로드 과정에서 이미지의 품질을 보장할 수 있음) 및 Two-Pass 인코딩 기술. WMA(윈도우 미디어 오디오)
                    Microsoft 오디오 기술의 기본 코덱이며 코덱은 MP3와 유사합니다.

     

     

     

     

     

     

    송신기 커버 얼마나 (긴)?

    전송 범위는 다양한 요인에 따라 달라진다. 진정한 거리 건물 및 다른 장애물이, 수신기의 감도는 수신기의 안테나 등의 환경을 이용하여 높이를 설치하는 안테나, 안테나 이득에 기초한다. 안테나는 더 높은 설치 및 시골에서 사용하여 거리 것입니다 훨씬 더 멀리.

    예 5W FM 송신기는 도시와 고향에 사용

    나는 그의 고향 GP 안테나와 미국 고객의 사용 5W의 FM 송신기를 가지고 있고, 그는 차에 그것을 테스트, 그것은 10km (6.21mile)를 커버한다.

    나는 5km (2mile)에 대한 커버, 내 고향 GP 안테나와 1.24W의 FM 송신기를 테스트합니다.

    나는 광주 시내에서 GP 안테나와 5W의 FM 송신기를 테스트, 그것은 단지 300meter (984ft)에 대해 다룹니다.

    다음은 다른 전원 FM 송신기의 대략적인 범위입니다. (범위는 직경)

    0.1W ~ 5W FM 송신기 : 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter : 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM 송신기 : 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM 송신기 : 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM 송신기 : 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM 송신기 : 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM 송신기 : 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM 송신기 : 150KM ~ 200KM

    어떻게 송신기를 위해 저희에게 연락하는 방법?

    + 8618078869184 나에게 전화를하거나
    나에게 이메일을 보내 [이메일 보호]
    지금까지 당신은 직경 커버 할 1.How?
    당신의 2.How 높이 타워?
    당신은 3.Where에서입니까?
    그리고 우리는 당신에게 더 많은 전문적인 조언을 제공 할 것입니다.

    회사 소개

    FMUSER.ORG는 RF 무선 전송 / 스튜디오 비디오 오디오 장비 / 스트리밍 및 데이터 처리에 중점을 둔 시스템 통합 회사입니다. 랙 통합을 통해 설치, 시운전 및 교육에 이르는 모든 조언과 컨설팅을 제공합니다.
     
    우리는 FM 송신기, 아날로그 TV 송신기, 디지털 TV 송신기, VHF UHF 송신기, 안테나, 동축 케이블 커넥터, STL, On Air 처리, 스튜디오 용 방송 제품, RF 신호 모니터링, RDS 인코더, 오디오 프로세서 및 원격 사이트 제어 장치, IPTV 제품, 비디오 / 오디오 인코더 / 디코더는 대규모 국제 방송 네트워크 및 소형 개인 스테이션 모두의 요구 사항을 모두 충족하도록 설계되었습니다.
     
    우리의 솔루션에는 FM 라디오 방송국 / 아날로그 TV 방송국 / 디지털 TV 방송국 / 오디오 비디오 스튜디오 장비 / 스튜디오 송신기 링크 / 송신기 원격 측정 시스템 / 호텔 TV 시스템 / IPTV 라이브 방송 / 스트리밍 라이브 방송 / 화상 회의 / CATV 방송 시스템이 있습니다.
     
    우리는 높은 신뢰성과 높은 성능이 시스템과 솔루션에 매우 중요하다는 것을 알고 있기 때문에 모든 시스템에 첨단 기술 제품을 사용하고 있습니다. 동시에 우리는 또한 매우 합리적인 가격으로 제품 시스템을 확인해야합니다.
     
    우리는 공공 및 상업 방송사, 통신 사업자 및 규제 당국의 고객을 보유하고 있으며, 소규모, 지역 및 지역 방송인 수백 명에게 솔루션과 제품을 제공합니다.
     
    FMUSER.ORG는 15 년 이상 수출 해 왔으며 전 세계에 고객을두고 있습니다. 이 분야에서 13 년의 경험을 바탕으로 고객의 모든 종류의 문제를 해결하는 전문 팀이 있습니다. 우리는 전문적인 제품 및 서비스의 매우 합리적인 가격을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
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    우리의 공장

    우리는이 현대화 공장. 당신은 당신이 중국에 올 때 우리의 공장을 방문에 오신 것을 환영합니다.

    현재, 이미이 있습니다 1095 고객 전 세계적으로 우리의 광저우 톈허 사무실을 방문했다. 당신이 중국에 오는 경우에, 당신은 우리를 방문 환영합니다.

    박람회

    이 2012 글로벌 소스에 우리의 참여입니다 홍콩 전자 박람회 . 전 세계에서 고객 마지막으로 함께 얻을 수있는 기회가있다.

    Fmuser 어디에 있습니까?

    이 번호를 검색 할 수 있습니다. " 23.127460034623816,113.33224654197693 "Google지도에서 fmuser 사무실을 찾을 수 있습니다.

    FMUSER 광저우 사무소는 인 톈허 지구에 광저우의 중심 . 대단히 ... ~로 캔톤 페어 , 광저우 기차역, xiaobei 도로 및 dashatou 만 필요 10 분 하면은 걸릴 택시 . 전 세계에 오신 것을 환영합니다 친구들이 방문하여 협상.

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      신용 카드.당신은 페이팔이없는,하지만 당신은 신용 카드를 사용하는 경우, 당신은 또한 당신의 신용 카드로 지불하는 노란색 페이팔 버튼을 클릭 할 수 있습니다.

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      그렇지 신용 카드를 가지고 페이팔 accout을 가지고있는 페이팔 계정이나 어려움이없는 경우에, 당신은 다음을 사용할 수 있습니다 :

      웨스턴 유니언.  www.westernunion.com

       

      웨스턴 유니언 (Western Union)에 의해 나에게 지불 :

      이름 / 지명 : Yingfeng
      성 / 성 / 호칭 : 장
      성명 : Yingfeng Zhang
      국가 : 중국
      도시 : 광저우 

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