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2020년은 라이브 스트리밍의 원년으로 환영받으며 라이브 스트리밍의 소스 코드도 그와 함께 개발되어 소프트웨어 개발 업계의 핫스팟이 되었습니다. 개발 기회에도 불구하고 소프트웨어 개발자는 생방송 소스 코드를 잘 활용하여 고객의 요구를 충족하는 완전한 전달 시스템을 구축해야 합니다. 라이브 스트리밍의 소스 코드를 잘 활용하는 방법은 무엇입니까?
먼저 라이브 방송의 기반이 무엇인지 이해해야 합니다. 많은 상인들이 제품을 홍보하기 위해 라이브 방송을 선택합니다. 그 목적은 제품을 더 잘 홍보하여 수입을 얻는 것입니다. 출시된 제품이 소비자가 필요로 하는 제품이 아니고 소비자가 유지하도록 유도할 수 없다면 판매자에게 큰 이익이 되지 않을 것이라고 상상해 보십시오. 따라서 굿즈와 함께하는 라이브 스트리밍의 소스코드를 활용해 구축한 시스템의 기반이 되어야 할 해답은 소비자여야 한다. 시스템의 고유한 기능을 통해 소비자의 사용 경험을 만족시킵니다.
둘째, 실시간 전달의 핵심을 이해해야 합니다. 대부분의 사람들은 앵커가 연예인인지 연예인인지, 영향력이 강한지 등에 따라 라이브 스트리밍이 좋은 수익을 낼 수 있다고 생각한다. 그러나 그렇지 않습니다. 소비자는 상품을 구매한 후 자신이 구매한 상품이 앵커가 추천한 상품과 매우 다르다고 불평하는 경우가 많으며 이를 '바이어 쇼', '셀러 쇼'라고 합니다. 이것 역시 라이브 스트리밍의 핵심은 닻이 아니라 상품에 있음을 측면에서 보여준다. 제품의 품질이 통과되어야만 소비자와 앵커는 일종의 신뢰를 구축할 수 있으므로 상인과도 신뢰를 구축할 수 있습니다. 물론 이것은 나중의 이야기다. 소프트웨어 개발자가 해야 할 일은 라이브 스트리밍의 소스 코드를 사용하여 제품의 포괄적인 표시를 위한 플랫폼을 구축하고 소비자와 앵커 사이, 소비자와 기업 사이에 커뮤니케이션 브리지를 구축하는 것입니다. 모든 당사자를 위한 윈-윈 상황을 달성하기 위해.
실제로 라이브 스트리밍 형식의 부상은 소비자가 제품을 선택할 수 있는 여지를 더 많이 제공했을 뿐만 아니라 전통적인 전자 상거래의 마케팅 모델을 근본적으로 변화시켰습니다. 상인이 상품을 생산하고, 상품을 선반에 올려놓고, 소비자가 상품을 구매하여 주문을 완료하는 과거의 전통적인 전자 상거래 비즈니스는 모두 서로 독립적으로 존재한다는 것을 알아야 합니다. 생방송은 두 당사자를 연결하고 제품의 생산 과정을 완전히 표시하는 것입니다. 한편으로는 가맹점을 감독하고, 다른 한편으로는 소비자가 서로의 거리를 좁히는 과정에 참여할 수 있도록 한다.
요컨대, 소프트웨어 개발자가 생방송 전달 소스 코드를 사용하여 생방송 시스템을 구축하고자 한다면 "종소리" 기능을 개발할 필요는 없고 소비자의 경험만 만족시키면 됩니다. 소비자와 기업 사이에 다리를 놓기 위해 소프트웨어 개발자는 무거운 책임이 있습니다. 실시간 상품 배송의 개발 기회에 직면한 소프트웨어 개발자는 방향을 혼동해서는 안 됩니다. 그들은 개발 목표를 명확히 하고 모든 사람의 요구를 충족하는 라이브 전달 시스템을 개발해야 합니다.
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