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CBR(Constant Bit Rate)은 일정한 비트율로 인코딩합니다. 움직임이 발생하면 비트율이 일정하기 때문에 QP를 높여야 코드워드 크기를 줄일 수 있고 화질이 나빠진다. 장면이 정지되면 화질이 다시 좋아지기 때문에 화질이 불안정합니다. 이 알고리즘은 비트 전송률(대역폭)에 우선권을 부여합니다.
이 알고리즘은 움직임이 언제 발생할지 판단할 수 없기 때문에 속도 제어에서 가장 어려운 알고리즘이라고 할 수 있습니다. 비율 통계 창의 마지막 프레임에서 움직임이 발생하면 프레임 크기가 커져 통계 비율이 됩니다. 기 설정된 부호율 이상이므로 XNUMX초에 한 번씩 부호율을 세는 것은 무리가 있다. 더 합리적인 일정 기간 동안의 평균 코드 속도여야 합니다.
VBR(Variable Bit Rate) 동적 비트레이트, 이미지의 복잡도에 따라 비트레이트가 변할 수 있어 코딩 효율이 상대적으로 높고 모션 발생 시 모자이크가 거의 없습니다. 비트 전송률 제어 알고리즘은 이미지 콘텐츠에 따라 사용되는 비트 전송률을 결정합니다. 이미지 콘텐츠가 더 단순하면 더 적은 비트레이트를 할당합니다(코드워드가 더 적절한 것 같습니다). 이미지 콘텐츠가 복잡하면 더 많은 코드워드를 할당합니다. 이것은 품질을 보장할 뿐만 아니라 대역폭 제한도 고려합니다. 이 알고리즘은 이미지 품질을 우선시합니다.
CVBR(Constrained VariableBit Rate), 중국어로 번역하면 어색할 것 같습니다. VBR의 개선된 방식입니다. 그러나 제약은 어디에 있습니까? 이 알고리즘에 해당하는 최대 bitRate는 일정하거나 Average BitRate는 일정합니다. 이 방식은 위의 두 가지 방식의 장점을 고려하여 영상 콘텐츠가 정적일 때 대역폭을 절약하고 움직임이 발생하면 이전 기간에 저장된 대역폭을 사용하여 영상 품질을 최대한 향상시켜 대역폭과 이미지 품질을 모두 고려하는 목표를 달성합니다. 이 방법은 일반적으로 사용자가 최대 코드율과 최소 코드율을 입력하도록 합니다. 정지 상태일 때 부호율은 최소 부호율에서 안정적이다. 동작 중일 때 코드율은 최소 코드율보다 크지만 최대 코드율을 초과하지 않습니다. 이상적인 모델은 다음과 같습니다.
ABR(Average Bit Rate)은 일정 시간 범위 내에서 설정된 비트레이트에 도달하지만 로컬 비트레이트 피크 값이 설정된 비트레이트를 초과할 수 있으며 평균 비트레이트는 일정합니다.
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