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    전문 믹서는 어떻게 작동합니까?

     

    믹싱 콘솔은 음질을 증폭, 믹싱, 분배, 수정하고 여러 입력 신호의 음향 효과를 처리합니다. 사운드 시스템의 핵심입니다. 이 심장의 혈액 순환은 전체 시스템의 안정성에 직접적인 영향을 미칩니다.

     

       1. 신호 입력

        믹서의 입력 신호는 크게 저임피던스 마이크 신호 입력과 고 임피던스 라인 신호 입력으로 나뉩니다. 각 입력은 수도관으로 간주 될 수 있습니다. 즉, 믹서에 여러 신호 입력이있는 경우 처리를 위해 여러 수도관의 물이 믹서로 흐르는 것과 같습니다. 낮은 저항과 높은 저항의 차이는 수압 또는 수속의 차이로 볼 수 있습니다. 예 : 수압이 매우 높고 물의 흐름이 빠른 것처럼 임피던스가 높은 입력 레벨이 높으면 믹서 풀에 직접 입력하는 것이 적절하며 링크를 추가 할 필요가 없습니다. 중간에 수압과 물 유량을 조정합니다. 그러나 낮은 임피던스 입력 레벨은 수압이 매우 낮고 물 흐름이 매우 느린 것처럼 낮습니다. 믹서의 풀에 직접 입력하는 것은 적합하지 않습니다. 낮은 임피던스와 낮은 수압을 제공하기 위해 대형 수영장에 펌프를 추가해야합니다. 물 흐름의 속도를 높이기 위해 증가하므로 믹서의 저임피던스 입력 채널에는 저수준을 적절한 수준으로 증폭하는 특수 회로 증폭기가 내장되어 있습니다. 저임피던스 신호와 고 임피던스 신호를 설명하기 위해 물을 사용하는 특성은 모든 사람이 잘 이해해야합니다.

     

      2. 채널 게인 조정

       믹서에 음원을 입력하려면 먼저 저임피던스인지 고 임피던스인지 구별 한 다음 표준 신호 케이블을 사용하여 믹서에 올바르게 연결해야합니다. 각 오디오 소스에 대해 완벽한 음질을 얻으려면 신중하게 조정해야합니다. 믹서의 각 입력 채널의 게인은 매우 중요하고 중요하지만 많은 사운드 엔지니어는 게인을 단순히 볼륨 노브로 취급하는 것처럼 보이며 이는 매우 잘못된 것입니다. 실제로 이득은 주로 입력 신호의 동적 범위를 제어하는 ​​데 사용됩니다. 일반적으로 최대 유효 동적 범위는 이득이 왜곡없이 최대로 조정될 때이며 또한 최상의 효과 상태입니다. 이것은 이해하기 더 어렵지만 물로 설명하는 것이 더 좋습니다. 믹서의 입력 채널과 입력 라인에는 기본적인 배경 잡음이 있습니다. 이 배경 소음은 강바닥의 퇴적물과 같으며 불가피합니다. 강이 깊지 않으면 흐르는 물이 진흙과 모래 아래에 있다는 것을 누구나 알고 있습니다. 그런 물의 수질은 확실히 좋지 않습니다. 즉, 게인 조정의 다이내믹 레인지가 충분하지 않으면 음원 신호가 진흙과 모래 아래에 흐르는 물과 같고 배경 소음이 발생합니다. 현재 음질은 확실히 좋지 않습니다. 반대로 강이 깊으면 흐르는 물이 비교적 맑고 수질이 매우 좋아야합니다. 즉, 게인 조정의 다이나믹 레인지가 더 크고 합리적이므로 음질이 아주 좋아요 물론 물이 크면 댐도 씻겨 내고 강바닥이 주어집니다. 뒤집힌 경우 레벨 신호가 너무 커서 왜곡되지 않는 것과 같습니다. 이때 음질이 떨어지고 장비도 손상됩니다. 따라서 이득은 가능한 한 크지 않으며 적당하고 적절해야합니다. 저자는 이러한 방식으로 게인의 효과를 설명하고 싶습니다. 오디오 초보자도 이해할 수 있어야합니다.

     

      3. 채널 이퀄라이제이션 그룹 조정

       게인을 조정 한 후 다음 단계는 믹서 채널의 이퀄라이제이션 그룹을 조정하는 것입니다. 조정 순서는베이스 부분이 먼저이고 중간 고음 부분이됩니다. 사운드의 기본 사운드 만이 좋은 다중 배음을 보장 할 수 있기 때문입니다. 기본 조정은 모든 사람에게 괜찮습니다. 여기서는 몇 가지 기술적 측면에 대해서만 이야기합니다.

             오늘날 전문 믹서의 이퀄라이제이션 그룹에는 일반적으로 주파수 선택 조정이 있습니다. 많은 사운드 엔지니어는이를 유연하게 사용하지 않습니다. 모두 자세히 설명하기는 어렵습니다. 어떤 것은 개인적인 지식에 달려 있습니다. 나는 간단히 말할 수 있습니다. 예 : 디스코 음악을 연주 할 때베이스가 충분히 강하지 않다고 느낍니다. 디스코 음악이 약 200Hz에있는 채널 이퀄라이제이션 그룹의 저음 주파수를 선택한 다음 조정 노브를 사용하여 저음 출력을 적당히 높일 수 있습니다. 예를 들어, 여성 가수의 이빨 톤이 분명하고 눈에 띄는 경우 6000Hz 부근의 고주파 주파수를 선택한 다음 조정 노브를 사용하여이 톤을 적당히 감쇠시켜이 톤을 적절하게 줄일 수 있습니다. 유연하게 사용하면 이퀄라이제이션 그룹의 주파수 선택 기능을 사용하여 음향 피드백을 억제 할 수도 있습니다. 예를 들어, 일반 댄스홀에는 약 300Hz의 포먼트가 있습니다. 이 주파수는 종종 음향 피드백을 받기 쉽습니다. 마이크 입력 채널의 주파수는 약 300Hz에서 선택할 수 있습니다. , 그런 다음 조정 노브를 사용하여 감쇠를 조절하면 음향 피드백을 효과적으로 줄일 수 있습니다. 물론 각 음장에서 발생하는 음향 피드백의 주파수는 다르지만 음향 피드백의 주파수에 관계없이이 방법으로 간단하게 제어 할 수 있습니다. 물론 이것은 경험에 따라 유연하게 제어해야하며 음장을 완벽하게 조정하고 피해야합니다. 음향 피드백은 전문적인 다중 대역 이퀄라이저 또는 피드백 억제기로 조정해야합니다.

            사운드 엔지니어가 자주 조정해야하는 믹서는 믹서의 이퀄라이제이션 그룹입니다. 나는 종종 일부 사운드 엔지니어가 볼륨 페이더를 밀고 당기는 방법 만 알고 있고 너무 게 으르거나 이퀄라이제이션 노브를 조정하는 방법을 모릅니다. 실제로 사용 중에는 항상 믹서를 조정해야한다고 말할 수 있습니다.

             노래를 예로 들어 보겠습니다. 가수가 자신의 공연을 소개하기 위해 무대로 걸어 갈 때 그는 마이크의 저음을 낮추고 잔향을 조절하거나 꺼야 언어의 선명도를 보장 할 수 있습니다. 가수가 음악을 재생할 때 노래를 시작하면 마이크베이스를 높여야합니다. 그렇지 않으면 사운드가 얇게 나타나고 동시에 잔향 볼륨을 적절한 수준으로 높입니다. 또한 음악 고음이 마이크 고음을 잡는 것을 방지하기 위해 음악 고음을 약간 감쇠 할 수 있습니다. 연주 할 때 청중의 시선이 가수에서 음악으로 이동하므로 이때 음악의 고음을 높이고 동시에 음악 소리를 더 크게 만들어 음악을 아주 잘 강조하고 자연스럽지 않으면 변경 사항이 너무 엄격하게 나타나지 않습니다. 이때 잔향 볼륨도 줄여야합니다. 그래야 가수가 막간 중에 갑자기 말을해도 소음이 발생하지 않습니다. 노래의 막간이 끝나고 다음 부분이 노래되면 음악을 끕니다. , 음악 고음을 줄이고 마이크 및 리버브 볼륨을 높입니다. 마지막 노래의 절정에 이르면 마이크 볼륨을 높인 다음 즉시 음악 볼륨을 낮음에서 높음으로 켜야 결말에 완벽하고 충격적이며 웅장한 클라이맥스 효과를 만들 수 있습니다. 물론 모든 곡이이 작업에 적합한 것은 아니므로 사운드 엔지니어가되기 위해 필요한 것은 유연성입니다.

     

      4. 채널 AUX 조정

       믹서의 다양한 조정 노브는 일반적으로 가장 균형 잡힌 그룹이며 AUX 노브가 뒤 따르며 용어는 보조 전송 제어입니다. 보조적인 특성으로 인해 많은 사운드 엔지니어는 충분한 관심을 기울이지 않았고 그 기능을 완전히 이해하지 못했습니다. 1997 년 베이징 라디오, 영화 및 텔레비전 부에서 공부할 때이 AUX 교사에 대해 이틀 동안 이야기했지만 많은 학생들이 여전히 혼란 스러웠던 것을 기억합니다. 결국 저자는 정말로 그것을 도울 수 없었습니다. 4 일 간의 혼란을 해결하는 데 4 ​​분이 걸렸습니다. 이해 후에 많은 학생들이이 AUX가 너무 간단하다고 한탄했습니다! 물론 그 당시보다 작가의 수준이 높았다 고 말할 수는 없다. 교사, 저자가 생생한 비유를 사용했을뿐입니다. 사실 믹서의 각 입력 채널이 큰 수도관과 같다고 말했습니다. 물이 유입되면 기본적으로 두 개의 주요 수도관 A와 B와 총 A 도로로 나뉩니다. 수도관은 다음과 같습니다. 믹서의이 채널의 볼륨 페이더는 그룹화 등을 통해 전송됩니다. 모든 사람은 채널의 볼륨 페이더를 알고 있습니다. 다른 B-way 주 수도관 : AUX 그룹, 차이점은 믹서입니다. AUX 부분은 여러 채널로 나눌 수 있습니다. 믹서에 AUX 채널이 XNUMX 개인 경우 AUX 그룹의 B 채널 메인 수도관을 XNUMX 채널의 작은 수도관으로 분할 한 다음 흘러 나가는 것과 같습니다. 대부분의 AUX를 제외하고는 원리는 동일합니다. 볼륨 스위치는 노브로 조절되며, 같은 채널의 채널 볼륨 스위치는 큰 수도관처럼 페이더로 조절됩니다. 두 개의 메인 파이프 A와 B로 나누어 져 있어도 작은 수도관이 많이 있습니다. 그 아래에 있지만 흘러 나오는 물의 수질은 여전히 ​​똑같습니다. 그래서 우리는 사물의 표면적 차이를 볼 수 없습니다. 사실 그 기능은 비슷합니다. 이것을 보면 대부분의 오디오 초보자가 이해할 수있을 것입니다. 가장 중요한 것은 AUX의 노브가 실제로 믹서의 볼륨 페이더와 동일하다는 것을 이해하는 것입니다.

             다음으로 AUX 그룹의 구체적인 사용법에 대해 이야기하겠습니다. 일반적으로 AUX는 보컬 이펙터를 연결하는 데 사용됩니다. 처리해야하는 사운드는 해당 AUX 스위치를 사용하여 이펙터로 전송 된 다음 처리 후 이펙터로 다시 흐릅니다. 튜닝, 이것은 기본 지식이며 대부분의 사운드 엔지니어는 그것을 알아야합니다. 대형 믹싱 콘솔의 AUX에는 일반적으로 프리 / 포스트 페이더 변환이 있습니다. 페이더 전에 설정하면이 채널 아래의 총 볼륨 페이더가이 AUX의 볼륨을 제어 할 수 없습니다. 반대로이 채널의 총 볼륨에 영향을받습니다. 볼륨 조절. AUX의 다른 기능은 모니터링 또는 녹음을위한 것입니다. 또 다른 편리한 용도는 독자가 AUX를 사용하여 사운드 시스템의 저음 볼륨을 제어 할 수 있으므로 더 많은 저음 채널이 필요한 경우 마이크와 같은 큰 저음 음원 없이도 해당 AUX를 열 수 있다는 것입니다. , 등. 해당 AUX는 볼륨을 줄일 수 있습니다. 그렇지 않으면베이스 피드백을 생성하기 쉽습니다. 일반적으로 AUX의 원리를 이해하면 이에 대한 추론을 도출 할 수 있습니다. 여기서는 많이 말하지 않겠습니다.

     

       5. 사운드 및 이미지 밸런스 조정

             믹서의 사운드 이미지는 일반적으로 사운드 엔지니어가 이해하지만 대부분은 엄격하게 이해됩니다. 예를 들어, 9 채널 스테레오 음악 신호가 믹서에 입력되면 대부분의 사운드 엔지니어는이 두 채널의 사운드 및 이미지 노브를 믹서로 전환합니다. 이것이 "스테레오"라고 생각하면서 끝까지 좌우로 돌립니다. 사실,이 두 채널의 사운드는 매우 떠 다니는 것처럼 보일 것이며 중간은 희미하고 약할 것입니다. 패닝 노브를 중간까지 돌리면 음악 소리가 모두 느껴질 것입니다. 불편하고 소리의 폭이 충분하지 않습니다. 가장 좋은 위치는 왼쪽 채널의 패닝 노브를 시계의 15시 위치로 돌리고 오른쪽 채널의 패닝 노브를 시계의 XNUMX시 위치로 돌리는 것입니다. 음악이 흔들리지 않고 다이나믹 레인지가 넓으며 강도와 침투가 좋습니다. 신중하게 시도해 볼 수 있으며 저자는 원칙을 분석하지 않으며 저자는 연습에만 집중합니다. 오디오 및 비디오 응용 프로그램의 다른 측면에 대해서는 많이 언급하지 않겠습니다. 모두 기본 지식입니다. 사실 가장 단순한 것으로 간주되는 경우가 많지만 생각해 보면 매우 복잡합니다.

     

      6. 메인 출력 부 조정

             믹서의 메인 출력 부분은 그룹 볼륨과 총 볼륨을 나타냅니다. 예를 들어 밴드를 1-2 개의 그룹으로 구성 할 수 있습니다. 마이크를 3-4 그룹으로 구성하십시오. 5-6 그룹의 볼륨을 통해 저음을 제어하고 7-8 그룹의 볼륨을 통해 보조 스피커를 제어합니다. 요컨대, 여러 그룹화 된 믹서가 더 좋고 제어하기 쉽습니다. 또한 그룹은 신호를 별도로 출력하거나 그룹 신호를 믹서의 마스터 볼륨 믹싱 컨트롤로 전환하도록 선택할 수 있습니다. 채널 페이더와 같은 다른 것들은 매우 간단하지만 볼륨 페이더는 각 입력 채널의 상황에 따라 유연하게 제어되어야합니다. 이 부분의 조정은 간단하지만 매우 중요하지만 중요한 것은 각 신호의 입력 및 출력 레벨을 관찰하는 것입니다. 신호가 심하게 왜곡되어서는 안됩니다.

     

     

     

     

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