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    네트워크 기반 및 네트워크 장비

     

    1. 허브:

           기본적으로 제거되었습니다(스위치로 대체됨). 허브의 주요 기능은 수신된 신호를 재생성, 재구성 및 증폭하여 네트워크의 전송 거리를 확장하는 동시에 모든 노드를 이를 중심으로 하는 노드에 집중시키는 것입니다. OSI(Open System Interconnection Reference Model) 참조 모델의 첫 번째 계층인 "물리적 계층"에서 작동합니다.


    2. 스위치:

           데이터 링크 계층에서 작업합니다. 스위치에는 고대역폭 백 버스와 내부 스위칭 매트릭스가 있습니다. 스위치의 모든 포트는 이 백 버스에 연결됩니다. 제어 회로가 데이터 패킷을 수신한 후 처리 포트는 메모리의 주소 비교 테이블을 조회하여 대상 MAC(네트워크 카드의 하드웨어 주소) 및 NIC(네트워크 카드) 연결을 결정합니다. 내부 스위칭 매트릭스를 통해 대상 포트로 신속하게 전송됩니다. 대상 MAC이 존재하지 않으면 모든 포트에 브로드캐스트됩니다. 포트 응답을 받은 후 스위치는 새 주소를 "학습"하여 내부 MAC 주소 테이블에 추가합니다. 스위치를 사용하여 네트워크를 "분할"할 수도 있습니다. MAC 주소 테이블을 비교하여 스위치는 필요한 네트워크 트래픽만 스위치를 통과하도록 허용합니다. 스위치의 필터링 및 전달을 통해 충돌 도메인을 효과적으로 줄일 수 있지만 네트워크 계층 브로드캐스트, 즉 브로드캐스트 도메인을 분할할 수는 없습니다. 스위치는 동시에 여러 포트 쌍 간에 데이터를 전송할 수 있습니다. 각 포트는 독립적인 네트워크 세그먼트로 간주될 수 있으며 여기에 연결된 네트워크 장비는 다른 장비와 사용하기 위해 경쟁하지 않고 독립적으로 전체 대역폭을 즐깁니다. 노드 A가 노드 D로 데이터를 보낼 때 노드 B는 동시에 노드 C로 데이터를 보낼 수 있으며 두 전송 모두 네트워크의 전체 대역폭을 사용하고 둘 다 자체 가상 연결을 갖습니다. 여기서 10Mbps 이더넷 스위치를 사용하면 이때 스위치의 총 순환은 2×10Mbps=20Mbps가 되며, 10Mbps 공유 HUB를 사용할 때 HUB의 총 순환은 10Mbps를 초과하지 않습니다. 간단히 말해서 스위치는 MAC 주소 인식을 기반으로 하며 데이터 패킷을 캡슐화하고 전달할 수 있는 네트워크 장치입니다. 스위치는 MAC 주소를 "학습"하여 내부 주소 테이블에 저장할 수 있습니다. 데이터 프레임의 발신자와 대상 수신자 사이에 임시 전환 경로를 설정하면 데이터 프레임이 소스 주소에서 대상 주소에 직접 도달할 수 있습니다.

           스위치의 주요 기능에는 물리적 주소 지정, 네트워크 토폴로지, 오류 검사, 프레임 시퀀스 및 흐름 제어가 포함됩니다. 현재 이 스위치에는 VLAN(가상 근거리 통신망) 지원, 링크 집계 지원과 같은 몇 가지 새로운 기능이 있으며 일부는 방화벽 기능도 있습니다. 구체적으로 다음과 같습니다.

           학습: 이더넷 스위치는 각 포트에 연결된 장치의 MAC 주소를 이해하고 주소를 해당 포트에 매핑하여 스위치 캐시의 MAC 주소 테이블에 저장합니다.

           포워딩/필터링: 데이터 프레임의 목적지 주소가 MAC 주소 테이블에 매핑되면 모든 포트가 아닌 목적지 노드에 연결된 포트로 포워딩(데이터 프레임이 브로드캐스트/멀티캐스트 프레임인 경우 포워딩됨) 모든 포트에) .

           루프 제거: 스위치에 중복 루프가 포함된 경우 이더넷 스위치는 백업 경로의 존재를 허용하면서 스패닝 트리 프로토콜을 통한 루프를 방지합니다.

           동일한 유형의 네트워크에 연결할 수 있을 뿐만 아니라 스위치는 다른 유형의 네트워크(예: 이더넷 및 고속 이더넷)를 상호 연결할 수도 있습니다. 요즘에는 많은 스위치가 네트워크의 다른 스위치에 연결하거나 많은 대역폭을 차지하는 주요 서버에 추가 대역폭을 제공하는 데 사용되는 Fast Ethernet 또는 FDDI 등을 지원하는 고속 연결 포트를 제공할 수 있습니다. 일반적으로 스위치의 각 포트는 독립적인 네트워크 세그먼트에 연결하는 데 사용되지만 때로는 더 빠른 액세스 속도를 제공하기 위해 일부 중요한 네트워크 컴퓨터를 스위치의 포트에 직접 연결할 수 있습니다. 이러한 방식으로 주요 서버와 네트워크의 중요한 사용자는 더 빠른 액세스 속도를 가지며 더 많은 정보 흐름을 지원합니다.

           마지막으로 스위치의 기본 기능을 간략하게 요약합니다.

           1. 스위치는 허브와 마찬가지로 케이블 연결을 위한 많은 수의 포트를 제공하므로 스타 토폴로지 배선을 사용할 수 있습니다.

           2. 리피터, 허브 및 브리지와 마찬가지로 프레임을 전달할 때 스위치는 왜곡되지 않은 사각형 전기 신호를 재생성합니다.

           3. 브리지처럼 스위치는 각 포트에서 동일한 포워딩 또는 필터링 논리를 사용합니다.

           4. 브리지와 같이 스위치는 LAN을 여러 충돌 도메인으로 나누고 각 충돌 도메인은 독립적인 광대역을 가지므로 LAN의 대역폭을 크게 향상시킵니다.

           5. 브리지, 허브 및 리피터의 기능 외에도 스위치는 가상 근거리 통신망(VLAN) 및 고성능과 같은 고급 기능을 제공합니다.

           현재 이더넷 스위치 제조업체는 시장 수요에 따라 2계층 또는 XNUMX계층 스위치를 도입했습니다. 그러나 어쨌든 그 핵심 기능은 여전히 ​​레이어 XNUMX 이더넷 패킷 스위칭입니다.

           스위치의 전송 모드는 전이중, 반이중 및 자체 적응입니다. 소위 반이중(half-duplex)은 일정 기간 동안 단 하나의 동작만 발생함을 의미합니다. 간단한 예로 좁은 길은 동시에 한 대의 자동차만 지나갈 수 있습니다. 반대 방향으로 달리는 두 대의 자동차가 있을 때 이 경우에는 한 대의 차량이 먼저 지나가고 다른 차량이 끝난 후에 주행할 수 밖에 없습니다. 이 예는 반이중의 원리를 생생하게 보여줍니다. 스위치의 전이중은 스위치가 데이터를 전송하는 동안 데이터를 수신할 수 있음을 의미하며 두 스위치가 동기화됩니다. 이것은 우리가 평소에 전화를 걸고 통화하는 동안 상대방의 목소리를 들을 수 있는 것과 같습니다.

      

    지식 확장*: Layer 2 스위치, Layer 3 스위치 및 Layer 4 스위치 간의 차이점

    1. 레이어 2 스위칭

          XNUMX계층 스위칭 기술의 개발은 상대적으로 성숙합니다. XNUMX계층 스위치는 데이터 링크 계층 장치입니다. 데이터 패킷에서 MAC 주소 정보를 식별하고 MAC 주소에 따라 전달하며 이러한 MAC 주소와 해당 포트를 자체 내부 주소 테이블 중 하나에 기록할 수 있습니다.

    구체적인 워크플로는 다음과 같습니다.

    1) 스위치가 특정 포트로부터 데이터 패킷을 수신하면 먼저 패킷 헤더에서 소스 MAC 주소를 읽어 소스 MAC 주소를 가진 장비가 어느 포트에 연결되어 있는지 파악합니다.

    2) 헤더에서 대상 MAC 주소를 읽고 주소 테이블에서 해당 포트를 찾습니다.

    3) 테이블에 목적지 MAC 주소에 해당하는 포트가 있으면 이 포트에 데이터 패킷을 직접 복사

    4) 테이블에서 해당 포트를 찾을 수 없으면 데이터 패킷이 모든 포트로 브로드캐스트됩니다. 목적지 머신이 소스 머신에 응답할 때, 스위치는 목적지 MAC 주소가 어느 포트에 해당하는지 기록할 수 있으며 다음에 데이터가 전송될 때 사용됩니다. 더 이상 모든 포트에 브로드캐스트할 필요가 없습니다. 이 과정을 지속적으로 반복하여 전체 네트워크의 MAC 주소 정보를 학습할 수 있습니다. 이것은 레이어 2 스위치가 자체 주소 테이블을 설정하고 유지하는 방법입니다.

    레이어 2 스위치의 작동 원리에서 다음 세 가지 사항을 유추할 수 있습니다.

    1) 스위치는 동시에 대부분의 포트에서 데이터를 교환하기 때문에 넓은 스위칭 버스 대역폭이 필요합니다. XNUMX계층 스위치에 N개의 포트가 있고 각 포트의 대역폭이 M이고 스위치 버스 대역폭이 N×M을 초과하면 이 스위치는 유선 속도 스위칭을 실현할 수 있습니다.

    2) 포트에 연결된 기계의 MAC 주소를 알아내어 주소 테이블에 쓰고 주소 테이블의 크기(일반적으로 두 가지 방법: 하나는 BEFFER RAM, 다른 하나는 MAC 테이블 항목의 값) , 주소 테이블의 크기는 스위치의 액세스 용량에 영향을 미칩니다.

    3) 다른 하나는 Layer 2 스위치가 일반적으로 데이터 패킷 포워딩을 처리하는 데 특별히 사용되는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 칩을 포함하므로 포워딩 속도가 매우 빠를 수 있다는 것입니다. 제조업체마다 다른 ASIC을 사용하기 때문에 제품 성능에 직접적인 영향을 미칩니다.

    위의 세 가지 사항은 Layer 2 및 Layer 3 스위치의 성능을 판단하기 위한 주요 기술 매개변수이기도 합니다. 장비 선택을 고려할 때 비교에 주의하십시오.

     

    2. XNUMX중 교환

          먼저 간단한 네트워크를 통한 XNUMX계층 스위치의 작동 과정을 살펴보겠습니다.

    IP 기반 장비 A---------------------------------------Layer 3 스위치--- ------ IP를 사용하는 장치 B 예를 들어, A가 B로 데이터를 전송하려고 하고 대상 IP가 알려지면 A는 서브넷 마스크를 사용하여 네트워크 주소를 가져와 대상 IP가 동일한 네트워크에 있는지 확인합니다. 그 자체로 세그먼트. 동일한 네트워크 세그먼트에 있지만 데이터를 전달하는 데 필요한 MAC 주소를 모르는 경우 A는 ARP 요청을 보내고 B는 MAC 주소를 반환하며 A는 이 MAC을 사용하여 데이터 패킷을 캡슐화하고 스위치로 보냅니다. , 스위치는 레이어 2 스위칭 모듈을 사용하여 MAC 주소 테이블을 찾고 데이터 패킷을 해당 포트로 전달합니다.

    대상 IP 주소가 동일한 네트워크 세그먼트에 없으면 A는 B와 통신해야 합니다. 흐름 캐시 항목에 해당 MAC 주소 항목이 없으면 첫 번째 일반 데이터 패킷이 기본 게이트웨이로 전송됩니다. 이 기본값은 게이트웨이 일반적으로 운영 체제에서 설정됩니다. 이 기본 게이트웨이의 IP는 2계층 라우팅 모듈에 해당합니다. 따라서 동일한 서브넷에 있지 않은 데이터의 경우 기본 게이트웨이의 MAC 주소가 먼저 MAC 테이블에 배치됩니다(소스 호스트에 의해). A 완료); 그런 다음 XNUMX계층 모듈은 데이터 패킷을 수신하고 라우팅 테이블을 쿼리하여 B로의 경로를 결정합니다. 새 프레임 헤더가 구성되며 기본 게이트웨이의 MAC 주소는 소스 MAC 주소이고 호스트 B는 MAC 주소는 목적지 MAC 주소입니다. 특정 인식 트리거 메커니즘을 통해 호스트 A와 B의 MAC 주소와 포워딩 포트 간의 해당 관계를 설정하고 흐름 캐시 항목 테이블에 기록하고 A에서 B로의 후속 데이터(계층 XNUMX 스위치는 다음을 확인해야 합니다. 데이터가 C가 아닌 A에서 B로, 프레임의 IP 주소를 읽어야 합니다.), 완료를 위해 Layer XNUMX 스위칭 모듈로 직접 전달됩니다. 이를 일반적으로 단일 경로 및 다중 전달이라고 합니다. 위는 XNUMX층 스위치의 작업 과정에 대한 간략한 요약이며 XNUMX층 스위치의 특성을 볼 수 있습니다.

    1) 하드웨어의 결합으로 고속 데이터 포워딩을 구현합니다. 이것은 레이어 2 스위치와 라우터의 단순한 중첩이 아닙니다. 레이어 3 라우팅 모듈은 레이어 2 스위칭의 고속 백플레인 버스에 직접 중첩되어 기존 라우터의 인터페이스 속도 제한을 돌파하고 속도는 수십 Gbit/s에 도달할 수 있습니다. 백플레인 대역폭을 세는 것은 레이어 3 스위치의 성능에 대한 두 가지 중요한 매개변수입니다.

    2) 간결한 라우팅 소프트웨어는 라우팅 프로세스를 단순화합니다. 필요한 라우팅을 제외한 대부분의 데이터 포워딩은 라우팅 소프트웨어에 의해 처리되며 레이어 2 모듈에 의해 고속으로 포워딩됩니다. 대부분의 라우팅 소프트웨어는 단순히 라우터에 소프트웨어를 복사하는 것이 아니라 처리되고 최적화된 소프트웨어입니다.

    레이어 2 및 레이어 3 스위치 선택

          레이어 2 스위치는 소규모 LAN에서 사용됩니다. 말할 필요도 없이 소규모 근거리 통신망에서 브로드캐스트 패킷은 거의 영향을 미치지 않습니다. 빠른 스위칭 기능, 다중 액세스 포트 및 XNUMX계층 스위치의 저렴한 비용은 소규모 네트워크 사용자에게 매우 완벽한 솔루션을 제공합니다.

          XNUMX계층 스위치의 장점은 풍부한 인터페이스 유형, 지원되는 XNUMX계층 기능 및 강력한 라우팅 기능에 있습니다. 대규모 네트워크 간의 라우팅에 적합합니다. 그 장점은 최상의 경로 선택, 로드 공유, 링크 백업 및 기타 네트워크에 있습니다. 라우터가 가지고 있는 라우팅 정보 교환 및 기타 기능을 수행합니다.

          2계층 스위치의 가장 중요한 기능은 대규모 LAN 내에서 데이터의 빠른 전달 속도를 높이는 것입니다. 라우팅 기능을 추가하면 이러한 목적도 달성할 수 있습니다. 대규모 네트워크를 부서, 지역 및 기타 요인에 따라 소규모 LAN으로 나누면 많은 수의 인터넷 방문이 발생하고 Layer XNUMX 스위치의 단순한 사용으로는 인터넷 간 방문을 달성할 수 없습니다. 인터페이스 수가 제한되어 라우터를 간단하게 사용하고 라우팅 및 포워딩 속도가 느려 네트워크 속도와 네트워크 규모가 제한됩니다. 라우팅 기능이 있는 빠른 전달 XNUMX계층 스위치를 사용하는 것이 첫 번째 선택이 됩니다.

          일반적으로 인트라넷 데이터 트래픽이 많고 빠른 전달 및 응답이 있는 네트워크에서 모든 XNUMX계층 스위치가 이 작업을 수행하면 XNUMX계층 스위치에 과부하가 걸리고 응답 속도에 영향을 미치며 네트워크 간의 라우팅에 영향을 미칩니다. 압도됩니다. 라우터별로 다른 장치의 장점을 최대한 활용하는 것이 좋은 네트워킹 전략입니다. 물론 전제는 고객의 주머니가 매우 강하다는 것입니다. 그렇지 않으면 두 번째 단계는 XNUMX단 스위치가 인터넷 상호 연결 역할도 하도록 하는 것입니다.

     

    3. XNUMX계층 교환

          레이어 4 스위칭의 간단한 정의는 MAC 주소(레이어 2 브리지) 또는 소스/목적지 IP 주소(레이어 3 라우팅)뿐만 아니라 TCP/UDP(네 번째 레이어)를 기반으로 전송을 결정하는 기능입니다. 애플리케이션 포트 번호. XNUMX계층 전환 기능은 물리적 서버를 가리키는 가상 IP와 같습니다. HTTP, FTP, NFS, Telnet 또는 기타 프로토콜을 포함하여 다양한 프로토콜에 따라 서비스를 전송합니다. 이러한 서비스에는 물리적 서버를 기반으로 하는 복잡한 로드 밸런싱 알고리즘이 필요합니다.

          IP 세계에서 서비스 유형은 터미널 TCP 또는 UDP 포트 주소에 의해 결정되고 네 번째 계층 교환의 응용 간격은 소스 및 터미널 IP 주소, TCP 및 UDP 포트에 의해 결정됩니다. 교환의 네 번째 계층에서는 검색을 위해 각 서버 그룹에 가상 IP 주소(VIP)가 설정되며 각 서버 그룹은 특정 애플리케이션을 지원합니다. 도메인 이름 서버(DNS)에 저장된 각 애플리케이션 서버 주소는 실제 서버 주소가 아니라 VIP입니다. 사용자가 애플리케이션을 신청하면 대상 서버 그룹과의 VIP 연결 요청(예: TCP SYN 패킷)이 서버 스위치로 전송됩니다. 서버 스위치는 그룹 내에서 가장 좋은 서버를 선택하고 터미널 주소의 VIP를 실제 서버의 IP로 교체한 후 연결 요청을 서버로 전송합니다. 이러한 방식으로 동일한 섹션의 모든 패킷은 서버 스위치에 의해 매핑되어 사용자와 동일한 서버 간에 전송됩니다.

    교환의 네 번째 층의 원리

          OSI 모델의 네 번째 계층은 전송 계층입니다. 전송 계층은 종단 간 통신, 즉 네트워크 소스와 대상 시스템 간의 조정된 통신을 담당합니다. IP 프로토콜 스택에서 TCP(전송 프로토콜)와 UDP(사용자 데이터 패킷 프로토콜)가 있는 프로토콜 계층입니다. 네 번째 계층에서 TCP 및 UDP 헤더에는 각 데이터 패킷에 포함된 애플리케이션 프로토콜(예: HTTP, FTP 등)을 고유하게 구별할 수 있는 포트 번호가 포함되어 있습니다. 끝점 시스템은 이 정보를 사용하여 패킷의 데이터, 특히 포트 번호를 구별하여 수신 최종 컴퓨터 시스템이 수신하는 IP 패킷의 유형을 결정하고 적절한 고급 소프트웨어에 전달할 수 있도록 합니다. 포트 번호와 장치 IP 주소의 조합을 일반적으로 "소켓"이라고 합니다. 1에서 255 사이의 포트 번호는 예약되어 있으며 "익숙한" 포트라고 합니다. 즉, 이러한 포트 번호는 모든 호스트 TCP/IP 프로토콜 스택 구현에서 동일합니다. "익숙한" 포트 외에도 표준 UNIX 서비스는 256~1024 포트 범위에 할당되며 사용자 정의 응용 프로그램은 일반적으로 1024 이상의 포트 번호를 할당합니다. 할당된 포트 번호의 가장 최근 목록은 RFC1700 "Asfound on"signed에서 찾을 수 있습니다. 숫자".

          TCP/UDP 포트 번호가 제공하는 추가 정보는 교환의 네 번째 계층의 기반이 되는 네트워크 스위치에서 사용할 수 있습니다. XNUMX계층 기능이 있는 스위치는 서버에 연결된 "가상 IP"(VIP) 프런트 엔드 역할을 할 수 있습니다. 단일 또는 일반 애플리케이션을 지원하는 각 서버 및 서버 그룹은 VIP 주소로 구성됩니다. 이 VIP 주소는 발송되어 도메인 이름 시스템에 등록됩니다. 서비스 요청을 보낼 때 XNUMX계층 스위치는 TCP의 시작을 판단하여 세션의 시작을 인지한다. 그런 다음 복잡한 알고리즘을 사용하여 이 요청을 처리할 최상의 서버를 결정합니다. 이 결정이 내려지면 스위치는 세션을 특정 IP 주소와 연결하고 서버의 VIP 주소를 서버의 실제 IP 주소로 바꿉니다.

          각 레이어 4 스위치는 선택한 서버의 소스 IP 주소 및 소스 TCP 포트와 연결된 연결 테이블을 유지합니다. 그런 다음 네 번째 계층 스위치는 연결 요청을 이 서버로 전달합니다. 모든 후속 패킷은 스위치가 대화를 발견할 때까지 클라이언트와 서버 간에 다시 매핑되고 전달됩니다. XNUMX차 스위칭 계층을 사용하는 경우 액세스는 실제 서버와 연결되어 각 서버에서 동일한 수의 액세스를 갖거나 다른 서버의 용량에 따라 전송 스트림을 할당하는 등 사용자 정의 규칙을 충족할 수 있습니다.
     
           현재 인터넷에서 거의 80%의 라우터가 Cisco에서 제공됩니다. Cisco의 스위치 제품은 "Catalyst"라는 상표로 등록되어 있습니다. 1900, 2800...6000, 8500 등과 같은 XNUMX개 이상의 시리즈를 포함합니다. 일반적으로 이러한 스위치는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

           한 가지 유형은 제한된 소프트웨어 업그레이드를 제외하고 대부분의 3500 이하 모델을 포함하는 고정 구성 스위치로, 이러한 스위치는 확장할 수 없습니다. 다른 유형은 주로 4000 이상의 모델을 참조하는 모듈식 스위치입니다. 네트워크 설계자는 네트워크 요구 사항에 따라 인터페이스 보드, 전원 모듈 및 해당 소프트웨어의 다른 번호와 모델을 선택할 수 있습니다.
     

    라우터 :

           라우터(Router)는 인터넷의 주요 노드 장비입니다. 라우터는 라우팅을 통한 데이터 전달을 결정합니다. 포워딩 전략을 라우팅이라고 하며 라우터 이름(라우터, 포워더)의 기원이기도 합니다. 서로 다른 네트워크를 연결하는 허브로서 라우터 시스템은 TCP/IP를 기반으로 하는 인터넷의 주요 컨텍스트를 구성합니다. 라우터는 인터넷의 중추를 구성한다고 말할 수도 있습니다. 처리 속도는 네트워크 통신의 주요 병목 현상 중 하나이며 안정성은 네트워크 상호 연결 품질에 직접적인 영향을 미칩니다. 따라서 캠퍼스 네트워크, 지역 네트워크, 심지어 전체 인터넷 연구 분야에서 라우터 기술은 항상 핵심에 있었고 그 개발 프로세스와 방향은 전체 인터넷 연구의 축소판이 되었습니다.

           라우터(Router)는 논리적으로 분리된 여러 네트워크를 연결하는 데 사용됩니다. 소위 논리 네트워크는 단일 네트워크 또는 서브넷을 나타냅니다. 한 서브넷에서 다른 서브넷으로 데이터를 전송할 때 라우터를 통해 수행할 수 있습니다. 따라서 라우터는 네트워크 주소를 판단하고 경로를 선택하는 기능을 가지고 있습니다. 다중 네트워크 상호 연결 환경에서 유연한 연결을 설정할 수 있습니다. 완전히 다른 데이터 패킷 및 미디어 액세스 방법으로 다양한 서브넷을 연결할 수 있습니다. 라우터는 소스 스테이션 또는 다른 스테이션만 수락합니다. 라우터의 정보는 네트워크 계층에서 일종의 상호 연결 장비입니다.

    작동 원리의 예

           (1) 워크스테이션 A는 데이터 프레임의 형태로 라우터 12.0.0.5에 데이터 정보와 함께 워크스테이션 B의 주소 1를 보냅니다.

           (2) 라우터 1은 워크스테이션 A의 데이터 프레임을 수신한 후 먼저 헤더에서 주소 12.0.0.5를 추출하고 경로 테이블에 따라 워크스테이션 B에 대한 최상의 경로를 계산합니다: R1->R2->R5-> 비; 데이터 패킷을 라우터 2로 보냅니다.

           (3) Router 2는 Router 1의 작업을 반복하여 데이터 패킷을 Router 5로 전달합니다.

           (4) 라우터 5도 목적지 주소를 꺼내서 라우터에 연결된 네트워크 세그먼트에 12.0.0.5가 있음을 확인하여 데이터 패킷을 워크스테이션 B로 직접 전달합니다.

           (5) 워크스테이션 B는 워크스테이션 A로부터 데이터 프레임을 수신하고 통신 프로세스를 종료합니다.

           실제로 라우터에는 위에서 언급한 라우팅의 주요 기능 외에도 네트워크 흐름 제어 기능이 있습니다. 일부 라우터는 단일 프로토콜만 지원하지만 대부분의 라우터는 다중 프로토콜, 즉 다중 프로토콜 라우터의 전송을 지원할 수 있습니다. 프로토콜마다 고유한 규칙이 있기 때문에 라우터에서 여러 프로토콜의 알고리즘을 완성하려면 라우터의 성능을 저하시킬 수밖에 없습니다. 따라서 다중 프로토콜을 지원하는 라우터의 성능은 상대적으로 낮다고 생각합니다.

           라우터의 기능 중 하나는 서로 다른 네트워크를 연결하는 것이고 다른 하나는 정보 전송 경로를 선택하는 것입니다. 방해받지 않고 빠른 지름길을 선택하면 통신 속도를 크게 높이고 네트워크 시스템의 통신 부하를 줄이고 네트워크 시스템 리소스를 절약하고 네트워크 시스템의 차단 해제 속도를 높일 수 있으므로 네트워크 시스템이 더 큰 이점을 발휘할 수 있습니다.

           네트워크 트래픽을 필터링하는 관점에서 라우터의 역할은 스위치 및 브리지의 역할과 매우 유사합니다. 그러나 네트워크의 물리적 계층에서 작동하고 네트워크 세그먼트를 물리적으로 분할하는 스위치와 달리 라우터는 특수 소프트웨어 프로토콜을 사용하여 전체 네트워크를 논리적으로 분할합니다. 예를 들어 IP 프로토콜을 지원하는 라우터는 네트워크를 여러 서브넷 세그먼트로 나눌 수 있으며 특정 IP 주소로 향하는 네트워크 트래픽만 라우터를 통과할 수 있습니다. 수신된 각 데이터 패킷에 대해 라우터는 확인 값을 다시 계산하고 새 물리적 주소를 씁니다. 따라서 라우터를 사용하여 데이터를 전달하고 필터링하는 속도는 데이터 패킷의 물리적 주소만 보는 스위치보다 느린 경우가 많습니다. 그러나 이러한 복잡한 네트워크의 경우 라우터를 사용하면 네트워크의 전반적인 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 라우터의 또 다른 분명한 장점은 네트워크 브로드캐스트를 자동으로 필터링할 수 있다는 것입니다.

           라우터의 주요 역할은 라우터를 통과하는 각 데이터 프레임에 대한 최적의 전송 경로를 찾아 데이터를 목적지 사이트로 효과적으로 전송하는 것입니다. 최적의 경로를 선택하는 전략, 즉 라우팅 알고리즘이 라우터의 핵심이라고 볼 수 있습니다. 이 작업을 완료하기 위해 다양한 전송 경로의 관련 데이터인 Routing Table을 라우터에 저장하여 라우팅 선택에 사용합니다. 경로 테이블에는 서브넷 식별 정보, 인터넷의 라우터 수 및 다음 라우터 이름이 저장됩니다. 경로 테이블은 시스템 관리자에 의해 고정적으로 설정될 수 있으며, 시스템에 의해 동적으로 수정될 수도 있고, 라우터에 의해 자동으로 조정되거나 호스트에 의해 제어될 수도 있습니다.

    1. 정적 경로 테이블

           시스템 관리자가 미리 설정한 고정 경로 테이블을 정적 경로 테이블이라고 하며 일반적으로 시스템 설치 시 네트워크 구성에 따라 미리 설정되며 향후 네트워크 구조 변경에 따라 변경되지 않습니다.

    2. 동적 경로 테이블

           동적(Dynamic) 경로 테이블은 네트워크 시스템의 동작 조건에 따라 라우터가 자동으로 조정하는 경로 테이블이다. 라우팅 프로토콜이 제공하는 기능에 따라 라우터는 자동으로 네트워크 동작을 학습하고 기억하며 필요할 때 데이터 전송을 위한 최적의 경로를 자동으로 계산합니다.

           라우터는 인터넷의 다양한 수준에서 어디에서나 볼 수 있습니다. 액세스 네트워크를 통해 가정과 소기업은 인터넷 서비스 제공업체에 연결할 수 있습니다. 회사 네트워크의 라우터는 캠퍼스 또는 엔터프라이즈에 있는 수천 대의 컴퓨터를 연결합니다. 백본 네트워크의 라우터 터미널 시스템은 일반적으로 직접 액세스할 수 없으며 장거리 백본 네트워크에서 ISP와 엔터프라이즈 네트워크를 연결합니다.


    광대역 라우터

           광대역 라우터는 최근 광대역의 대중화와 함께 등장한 네트워크 제품입니다. 광대역 라우터는 빠른 전달 기능, 유연한 네트워크 관리 및 풍부한 네트워크 상태와 함께 라우터, 방화벽, 대역폭 제어 및 관리와 같은 기능을 컴팩트한 상자에 통합합니다. 대부분의 광대역 라우터는 중국의 광대역 응용 프로그램에 최적화되어 있으며 다양한 네트워크 트래픽 환경을 충족할 수 있으며 그리드 적응성과 네트워크 호환성이 우수합니다. 대부분의 광대역 라우터는 고도로 통합된 설계, 통합된 10/100Mbps 광대역 이더넷 WAN 인터페이스 및 내장형 다중 포트 10/100Mbps 적응 스위치를 채택하여 여러 시스템이 내부 네트워크와 인터넷에 연결하는 데 편리합니다. 그것은 가정, 학교, 사무실 및 PC방에서 널리 이용될 수 있습니다. , 커뮤니티 액세스, 정부, 기업 및 기타 행사.

     

    MODEM

           모뎀, 즉 모뎀: 변조기와 복조기의 총칭. 아날로그 신호 전송 라인에서 디지털 데이터를 전송할 수 있도록 하는 변환 인터페이스입니다. 소위 변조는 디지털 신호를 전화선을 통해 전송되는 아날로그 신호로 변환하는 것입니다. 복조는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 것입니다. 집합적으로 모뎀이라고 합니다.

           일반 모뎀에는 이제 일반 전화 접속 모뎀, 기저대역 모뎀 및 광섬유 모뎀이 포함됩니다.


    확장된 지식*:

           근거리 모뎀이라고도 하는 "기저대역 모뎀"은 건물, 캠퍼스 또는 도시와 같이 상대적으로 짧은 거리 내에 있는 컴퓨터, 네트워크 브리지, 라우터 및 기타 디지털 통신 장비를 연결하는 장치입니다. 기저대역 전송은 중요한 데이터 전송 방법입니다. Baseband MODEM의 역할은 데이터 신호가 대역폭이 제한된 전송 매체를 통과할 때 파형 중첩으로 인한 심볼 간 간섭이 없도록 적절한 파형을 형성하는 것입니다. 주파수 대역 모뎀과 반대입니다. 주파수 대역 모뎀은 데이터 전송을 위해 주어진 회선의 주파수 대역(예: 하나 이상의 전화기가 차지하는 주파수 대역)을 사용합니다. 적용 범위는 기저대역보다 훨씬 넓고 전송 거리도 기저대역보다 깁니다. . 우리 가족이 매일 사용하는 56K 모뎀은 주파수 대역 모뎀입니다.

           기저대역 모뎀의 더 정확한 이름은 CSU/DSU(채널 서비스 단위/날짜 서비스 단위)입니다. 두 개의 포트가 있습니다. 아날로그 포트는 고품질 트위스트 페어 케이블에 연결됩니다. XNUMX개의 csu/dsu가 연결되고 다른 디지털 포트와 XNUMX개의 디지털 인터페이스 연결이 끝에 있습니다. DDN 전용선에 접속하기 위해 사용합니다. 기저대역 모뎀의 호환성은 좋지 않으므로 동일한 제조업체의 장비를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 기저대역 고양이는 디지털 회로에 사용되고, 일반 모뎀은 아날로그-디지털 변환이며, 기저대역 고양이는 디지털-디지털 변환입니다. 따라서 베이스밴드 고양이는 실제 MODEM이 아닙니다.

     

    NAT

           NAT 또는 네트워크 주소 변환은 액세스 광역 네트워크(WAN) 기술에 속합니다. 사설(예약된) 주소를 합법적인 IP 주소로 변환하는 변환 기술입니다. 다양한 유형의 인터넷 액세스에 널리 사용됩니다. 방법과 다양한 유형의 네트워크. 그 이유는 간단합니다. NAT는 IP 주소 부족 문제를 완벽하게 해결할 뿐만 아니라 네트워크 외부의 공격을 효과적으로 회피하여 네트워크 내부의 컴퓨터를 숨기고 보호합니다.


           관련 사례: 로드 밸런싱을 위해 주소 변환 사용

           사례설명 : 접속량이 증가함에 따라 하나의 서버가 수행하기 어려운 경우 로드밸런싱 기술을 도입하여 다수의 서버에 대한 다수의 접속을 합리적으로 분산시켜야 합니다. 물론 서버 클러스터 로드 밸런싱, 스위치 로드 밸런싱, DNS 해상도 로드 밸런싱 등과 같이 로드 밸런싱을 달성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

           사실 이 외에도 주소 변환을 통한 서버 부하 분산 구현도 가능하다. 실제로 이러한 로드 밸런싱 구현의 대부분은 폴링을 통해 구현되므로 각 서버에 동일한 액세스 기회가 제공됩니다.

           네트워크 환경: 근거리 통신망은 2Mb/s DDN 전용선으로 인터넷에 연결되며 라우터는 WAN 모듈이 설치된 Cisco 2611을 사용합니다. 내부 네트워크에서 사용하는 IP 주소 범위는 10.1.1.1~10.1.3.254이고 LAN 포트 이더넷 0의 IP 주소는 10.1.1.1이며 서브넷 마스크는 255.255.252.0입니다. 네트워크에서 할당된 합법적인 IP 주소 범위는 202.110.198.80~202.110.198.87이고 ISP에 연결된 이더넷 1번 포트의 IP 주소는 202.110.198.81이며 서브넷 마스크는 255.255.255.248입니다. 네트워크 내부의 모든 컴퓨터가 인터넷에 액세스할 수 있어야 하며 로드 밸런싱은 3개의 웹 서버와 2개의 FTP 서버에서 이루어집니다.

           사례 연구: 네트워크의 모든 컴퓨터는 인터넷에 액세스할 수 있어야 하며 사용 가능한 법적 IP 주소는 5개뿐이므로 포트 다중화 주소 변환 방법을 사용할 수 있습니다. 원래 서버는 정적 주소 변환을 사용하여 합법적인 IP 주소를 부여받을 수 있습니다. 그러나 서버 방문량이 많거나 서버 성능이 좋지 않아 로드 밸런싱을 위해 여러 서버를 사용해야 합니다. 따라서 합법적인 IP 주소를 다단계 내부 IP 주소로 변환해야 하며 이는 폴링에 의해 줄어듭니다. 각 서버의 액세스 압력.

    구성 파일:

    인터페이스 fastethernet0/1

    ip adderss 10.1.1.1 255.255.252.0 //LAN 포트의 IP 주소 정의

    이중 자동

    속도 자동

    ip nat inside //로컬 포트로 정의됨

     

    이더넷과 ATM 네트워크의 차이점

    1. 이더넷

           이더넷은 오늘날 기존 근거리 통신망에서 채택한 가장 일반적인 통신 프로토콜 표준이며 1970년대 초에 제정되었습니다. 이더넷은 전송 속도가 10Mbps인 공통 근거리 통신망(LAN) 표준입니다. 이더넷에서는 모든 컴퓨터가 동축 케이블로 연결되고 충돌 감지 기능이 있는 CSMA/CD(Carrier-Sensing Multiple Access) 방식이 채택되며 경쟁 메커니즘과 버스 토폴로지가 채택됩니다. 기본적으로 이더넷은 트위스트 페어 케이블 또는 동축 케이블과 같은 공유 전송 매체와 다중 포트 허브, 브리지 또는 스위치 구성으로 구성됩니다. 스타 또는 버스 구성에서 허브/스위치/브리지는 케이블을 통해 컴퓨터, 프린터 및 워크스테이션을 서로 연결합니다.

           이더넷의 일반적인 특성은 다음과 같이 요약됩니다.

    공유 미디어: 모든 네트워크 장치는 동일한 통신 미디어를 차례로 사용합니다.

    브로드캐스트 도메인: 전송해야 하는 프레임은 모든 노드에 전송되지만 지정된 노드만 프레임을 수신합니다.

    CSMA/CD: Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection은 twp 이상의 노드가 동시에 전송하는 것을 방지하기 위해 이더넷에서 사용됩니다.

    MAC 주소: 미디어 액세스 제어 계층의 모든 이더넷 네트워크 인터페이스 카드(NIC)는 48비트 네트워크 주소를 사용합니다. 이런 종류의 주소는 세계에서 유일합니다.

     

    2. ATM

           ATM, 즉 비동기 전송 모드는 데이터 전송 기술입니다. 근거리 통신망 및 광역 통신망에 적합하며 고속 데이터 전송 속도를 가지며 음성, 데이터, 팩스, 실시간 비디오, CD 품질의 오디오 및 이미지와 같은 다양한 유형의 통신을 지원합니다.

           ATM 기술을 통해 본사와 다양한 사무실 및 회사 지점 간의 근거리 통신망 상호 연결을 완료하여 회사 내부 데이터 전송, 회사 메일 서비스, 음성 서비스 등을 실현하고 전자 상거래 및 기타를 실현할 수 있습니다. 인터넷을 통한 응용 프로그램. 동시에 ATM은 통계 다중화 기술을 사용하고 액세스 대역폭이 원래 2M을 돌파하여 2M-155M에 도달하기 때문에 높은 대역폭, 낮은 대기 시간 또는 높은 데이터 버스트와 같은 응용 프로그램에 적합합니다.

           현 상황으로 보건대 기가비트 이더넷은 ATM의 발전을 막았고, ATM 기술은 이미 암흑기에 접어들었다. "ATM 시장 점유율은 현재 10%에 불과하며 대부분은 여전히 ​​통신 부문에 있습니다."
     

    광대역이란 무엇입니까?

           "광대역"이라는 용어가 주요 매체에 자주 등장하지만 정확하게 정의하는 경우는 거의 없었습니다. 평신도의 관점에서 광대역은 기존의 전화 접속 인터넷 액세스와 관련이 있습니다. 현재 얼마나 많은 광대역 대역폭에 도달해야 하는지에 대한 통일된 표준은 없지만 대중적인 습관과 네트워크 멀티미디어 데이터 트래픽 고려 사항을 기반으로 네트워크 데이터 전송 속도는 최소 256Kbps가 호출되어야 합니다. 광대역의 가장 큰 장점은 대역폭이 56Kbps 전화 접속 인터넷 액세스를 훨씬 초과한다는 것입니다.


    PPPoE를

           PPPoE는 이더넷 호스트가 간단한 브리징 장치를 통해 원격 액세스 집중 장치에 연결할 수 있도록 하는 지점 간 연결 프로토콜(point-to-point connection protocol)의 약자입니다. pppoe 프로토콜을 통해 원격 액세스 장치는 각 액세스 사용자의 제어 및 청구를 실현할 수 있습니다.

     

    오늘날 일반적인 네트워크 액세스 방법

    1. 일반 전화 접속 모드, 전화 접속 인터넷 액세스는 전화로 이루어지며 분 단위로 계산되며 최고 속도는 56K입니다. 필요한 장비: 일반 전화 접속 모뎀. (거의 없어짐)

    2. N-ISDN, 일반적으로 "원 라인"으로 알려진 "협대역 통합 서비스 디지털 네트워크". 전화선을 기반으로 개발되어 최대 128K 속도로 일반 전화선에서 음성, 데이터, 영상 ​​등 종합 서비스를 제공할 수 있다. (기본적으로 제거됨)

    3. 케이블 모뎀 HFC 액세스 체계

           케이블 모뎀은 일반적으로 "라디오 및 Diantong" 또는 "유선 통신"으로 알려진 케이블 TV 네트워크를 통해 고속 데이터에 액세스할 수 있는 장치입니다. 그 중 "HFC+Cable Modem+Ethernet/ATM" 방식을 이용하여 인터넷 접속 서비스를 제공할 수 있다. 중앙국에는 ATM 또는 고속 이더넷을 통해 인터넷과 상호 연결되고 신호 변조 및 혼합 기능을 완성하는 HFC 헤드엔드 장치가 장착되어야 합니다. 데이터 신호는 광섬유 동축 하이브리드 네트워크(HFC)를 통해 사용자의 가정으로 전송되고 케이블 모뎀은 신호 디코딩, 복조 및 기타 기능을 완료하고 이더넷 포트를 통해 디지털 신호를 PC로 전송합니다. ADSL에 비해 대역폭이 상대적으로 높습니다(10M).

           현재 중국에서 유선통신을 개통한 도시는 상하이, 광저우 등 대도시를 중심으로 많지 않다. 이론적 전송 속도는 매우 높지만 일반적으로 셀이나 건물은 공유 대역폭인 10Mbps 대역폭만 엽니다. 가장 큰 장점은 전화를 걸 필요가 없으며 전원을 켜면 항상 온라인 상태가 된다는 것입니다.

    4. ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Loop) 광대역 기술

           ADSL 기술은 원래 일반 전화선에서 실행되는 새로운 고속 광대역 기술입니다. 기존 전화 동선 쌍을 사용하여 사용자에게 업링크 및 다운링크에 대한 비대칭 전송 속도(대역폭)를 제공합니다. 비대칭성은 주로 업링크 속도(최대 640Kbps)와 다운링크 속도(최대 8Mdps) 간의 비대칭성에 반영됩니다. 지역 통신국은 종종 ADSL을 홍보할 때 "Super One Line" 및 "Internet Express"와 같은 멋진 이름을 사용합니다. 실제로 이들은 모두 동일한 광대역 방법을 나타냅니다.

           필요 장비: 기존 전화선에 ADSL을 설치하려면 사용자 측에 ADSL 모뎀과 분배기를 설치하기만 하면 되고 사용자 회선을 수정할 필요가 없어 매우 편리합니다.

           단일 사용자 연결: 전화선이 분배기에 연결되고 분배기가 ADSL 모뎀과 전화에 연결되고 PC가 ADSL 모뎀에 연결됩니다.

           다중 사용자 연결: PC-이더넷(허브 또는 스위치)-ADSL 라우터-스플리터, 즉 ADSL 라우터가 필요합니다. 사용자가 너무 많으면 스위치도 필요합니다.

           지식 확장: DSL(Digital Subscriber Line) 기술은 일반 전화선을 기반으로 하는 광대역 액세스 기술입니다. DSL에는 ADSL, RADSL, HDSL, VDSL 등이 포함됩니다. VDSL(초고속 디지털 가입자 루프)은 고속 디지털 가입자 루프입니다. 간단히 말해서 VDSL은 ADSL의 빠른 버전입니다.

    5. 주거용 광대역(FTTX+LAN, 즉 "파이버 액세스 + LAN")

           이것은 현재 대도시에서 널리 사용되는 광대역 액세스 방법입니다. 네트워크 서비스 제공자는 광섬유를 사용하여 건물(FTTB) 또는 커뮤니티(FTTZ)에 연결한 다음 네트워크 케이블을 통해 사용자의 집에 연결하여 전체 건물 또는 커뮤니티에 대한 공유를 제공합니다. 대역폭(일반적으로 10Mb/s). 현재 Netcom, Great Wall Broadband, China Unicom 및 China Telecom과 같은 많은 국내 회사가 이러한 광대역 액세스 방법을 제공합니다.

           이 액세스 방법은 사용자 장비에 대한 요구 사항이 가장 낮으며 10/100Mbps 적응형 네트워크 카드가 있는 컴퓨터만 있으면 됩니다.

           현재 대부분의 주거용 광대역은 10Mbps 공유 대역폭이므로 동시에 온라인에 접속하는 사용자가 많으면 네트워크 속도가 느려집니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 경우 평균 다운로드 속도는 여전히 통신 ADSL보다 훨씬 빠르며 수백 KB/s에 이르며 속도면에서 더 큰 이점이 있습니다.

    6. 기타 접근 방법

           기타 액세스 방법에는 OAN(Optical Access Network), 무제한 액세스 네트워크, 고속 이더넷, 10Base-S 솔루션 등이 포함됩니다.

    파이버 액세스 모드(파이버는 고정 IP이며 고양이는 아님):

           (1) 광섬유 —> 광전 변환기 —> 레이어 3 스위치(광전을 RJ-45 인터페이스로 변환한 후 스위치에 직접 연결한 다음 스위치에서 기본 경로를 설정하면 온라인으로 갈 수 있습니다. )

           (2) 광 트랜시버(광 모뎀)-----방화벽-----라우터-----스위치-----PC(10세트).

           (3) 커뮤니티의 형태: (광섬유 -> 광전 변환기 -> 프록시 서버) -> PC ADSL / VDSL PPPoE: 컴퓨터에서 Enternet300 또는 WinXP와 같은 타사 전화 접속 소프트웨어를 실행하고 ISP 계정 및 암호에서 제공하는 전화 접속 프로그램을 사용하려면 온라인으로 전환하기 전에 매번 전화를 걸어야 합니다.

     

    일반적으로 사용되는 인터넷 액세스 방법은 위의 3, 4 및 5이며 실제 선택에서 비교:

           일반적으로 사용자가 집에 전화기를 가지고 있는 한 기본적으로 ADSL을 열 수 있지만(지역 통신이 이 서비스를 제공하는 경우) 커뮤니티의 광대역 및 케이블 통신은 특정 지역에 따라 다르며 조회할 수 있습니다. 미리.

           첫 번째 유형의 사용자는 네트워크 다운로드 속도에 대해 매우 우려하며 커뮤니티 광대역 또는 케이블 통신을 먼저 고려해야 합니다. ADSL의 다운로드 속도는 그들에게 절대적으로 끔찍한 악몽입니다. 두 번째 유형의 사용자는 광대역 서비스의 안정성을 중시하고 다운로드 속도는 두 번째입니다(512Kbps ADSL 속도는 온라인 게임의 대역폭 요구 사항을 완전히 충족할 수 있음). 이와 관련하여 Telecom ADSL은 안정성을 보장하기 위해 Telecom에서 많은 온라인 게임 서버를 제공하기 때문에 독특한 이점이 있습니다. 세 번째 유형의 사용자는 실제 현지 상황에 따라 가격과 설치 편의성을 종합적으로 고려할 수 있습니다. 먼저 주거용 광대역 또는 케이블 통신 설치를 고려하십시오. 그렇지 않은 경우 ADSL만 설치할 수 있습니다. 네 번째 유형의 사용자는 안정적인 공인 IP 주소가 필요하며 설치 전에 다양한 지역 광대역 서비스의 실제 상황을 이해해야 합니다. 일반적으로 통신 ADSL은 공중망 IP를 사용하지만 PPPoE 전화 접속 방식은 유동 IP입니다. 이때 서비스에 액세스하기 위해 고정 IP 주소를 선택하거나 IP 주소를 바인딩하기 위해 소프트웨어를 대여하는 것을 고려할 수 있습니다. 주거용 광대역 및 유선 통신은 대부분 인트라넷 IP를 사용하므로 이러한 유형의 사용자에게는 적합하지 않습니다(일부 지역의 주거용 광대역을 제외하고 사용자는 로컬 네트워크 서비스 공급자에 대해 자세히 알아야 함).

           국내 대도시 상하이에서 광대역 서비스를 느껴보세요: ADSL, 주거용 광대역 및 케이블 통신 세 가지 주요 광대역 액세스 방법이 상하이에서 대규모로 사용되었으며 관련 서비스 제공 업체에는 Shanghai Telecom, Great Wall Broadband, Cable Communication이 포함됩니다. 그리고 넷콤.

     

    무선 AP 및 무선 라우터

           무제한 AP: 단순 AP는 기능이 비교적 단순하고 라우팅 기능이 없으며 무선 허브와 동등할 수 있습니다. 이러한 유형의 무선 AP에는 상호 연결 가능한 제품이 없습니다! 확장 AP는 시장에 나와 있는 무선 라우터이기도 합니다. 포괄적인 기능으로 인해 대부분의 확장 AP에는 라우팅 및 스위칭 기능뿐만 아니라 DHCP, 네트워크 방화벽 및 기타 기능도 있습니다.

           무선 라우터: 무선 라우터는 간단한 AP와 광대역 라우터의 조합입니다. 라우터 기능의 도움으로 가정 무선 네트워크에서 인터넷 연결 공유를 실현하고 ADSL 및 가정용 광대역의 무선 공유 액세스를 실현할 수 있습니다. 또한, 무선 라우터는 유무선으로 연결된 모든 단말을 하나의 서브넷에 할당할 수 있어 서브넷에 있는 다양한 기기들이 데이터를 주고받기에 매우 편리하다.

           무선 라우터는 AP(Access Point, 무선 액세스 노드), 라우팅 기능 및 스위치의 집합체라고 할 수 있습니다. 유선과 무선을 지원하여 동일한 서브넷을 형성하고 MODEM에 직접 연결됩니다. 무선 AP는 유선 스위치 또는 라우터에 연결된 무선 스위치와 동일하며 연결된 무선 네트워크 카드에 대해 라우터에서 IP를 할당합니다.

    실용적인 응용 프로그램:

           독립적인 AP는 넓은 지역을 커버하기 위해 많은 수의 AP가 필요한 회사에서 자주 사용됩니다. 모든 AP는 이더넷을 통해 연결되며 독립적인 무선 LAN 방화벽에 연결됩니다.

           무선 라우터는 개인 환경에서 자주 사용됩니다. 이 환경에서는 하나의 AP로 충분합니다. 이 경우 광대역 액세스 라우터와 AP를 통합한 무선 라우터는 단일 시스템 솔루션을 제공합니다. 무선 라우터에는 일반적으로 무선 LAN 사용자 간의 네트워크 연결 공유를 지원하는 네트워크 주소 변환(NAT) 프로토콜이 포함되어 있습니다. 이는 개인 환경에서 매우 유용한 기능입니다.

           AP는 ADSL 모뎀에 직접 연결할 수 없으므로 사용 시 스위치나 허브를 추가해야 합니다. 그러나 대부분의 무선 라우터에는 광대역 전화 접속 기능이 있으므로 광대역 공유를 위해 ADSL 모뎀에 직접 연결할 수 있습니다.

           IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)는 802.11년 14월 2009일에 최신 Wi-Fi 무선 표준 802.11n을 공식적으로 승인했습니다. 이론적으로 300n은 6g 표준의 802.11배인 30Mbps의 전송 속도에 도달할 수 있습니다. 802.11b 표준의 XNUMX배입니다.

           3G 무선 라우터: Xiaohei A8은 3G 네트워크 신호/유선 광대역 신호를 WIFI 신호로 변환하고 주변 WIFI 장치와 공유하는 MINI 유형의 휴대용 배터리 구동 WIFI 제품입니다. 성능이 뛰어나고 아이패드 태블릿에서 인터넷 서핑을 하기에는 최고입니다. 훌륭한 동반자. Xiaohei A8은 IEEE 802.11b/g/n 프로토콜을 지원하고 WiFi LAN 속도는 최대 150Mbps이며 WIFI 신호의 유효 범위는 일반 사무실 건물을 커버할 수 있는 100M에 도달할 수 있습니다. Xiaohei A10에는 4시간 동안 연속으로 작동할 수 있는 충전식 배터리가 내장되어 있으며 배터리 수명이 깁니다. 동시에 20명의 Wi-Fi 사용자를 온라인으로 지원할 수 있습니다. 또한 강력한 호환성을 가지고 있으며 HSUPA 무선 네트워크 카드가 내장되어 있습니다. 온라인에 접속하려면 SIM 관세 카드만 구입하면 됩니다. 동시에 A8+는 가정용 ADSL 유선 광대역 네트워크 전화접속 및 사무실 정적 IP 광대역 접속도 지원합니다. Huawei e5: 최대 5명의 Wi-Fi 사용자를 지원하며 PC, 휴대폰, 게임 콘솔 및 디지털 카메라와 같은 Wi-Fi 장치에 적합합니다.

     

    ADSL 가상 전화 접속 액세스

           ADSL 가상 전화 걸기는 ADSL 디지털 회선에서 전화를 거는 것으로 아날로그 전화선에서 모뎀을 사용하여 전화를 거는 것과는 다릅니다. 이더넷(PPPoE)을 통한 특수 프로토콜 PPP를 사용합니다(PPPoE(광대역 통신) 클라이언트 소프트웨어를 설치해야 함). 전화를 걸면 검증 서버에서 직접 검증을 수행합니다. 사용자는 사용자 이름과 암호를 입력해야 합니다. 검증이 통과되면 고속 사용자 번호가 설정되고 해당 동적 IP가 할당됩니다. 가상 전화 접속 사용자는 사용자 계정과 암호를 통해 신원을 확인해야 합니다. 이 사용자 계정은 163 계정과 동일하며, 사용자가 신청 시 선택한 계정으로 제한되어 있습니다. ADSL 가상 전화 접속에만 사용할 수 있으며 사용할 수 없습니다. 일반 MODEM에서 전화를 겁니다.

    ADSL 가상 전화 접속의 광대역 액세스 방식은 현재 국내 광대역 사업자가 제공하는 주류 방식입니다. 광대역 라우터가 필요한 ADSL 가상 전화 접속 액세스는 주로 이더넷 인터페이스에 라우팅 기능이 내장되지 않은 ADSL 모뎀입니다. 이러한 종류의 장비를 사용하는 경우 다음과 같은 방법으로 광대역 라우터를 설정하십시오: 라우터 관리 인터페이스에 로그인하고 Kingnet의 광대역 라우터를 예로 들어 인터페이스 아래의 "인터넷 마법사" 메뉴를 클릭한 다음 "ADSL 가상 전화 접속" 항목.

     

    네트워크 카드 및 무선 네트워크 카드

           네트워크 어댑터(어댑터)라고도 하는 네트워크 카드는 데이터 링크 계층에서 작동하는 네트워크 구성 요소입니다. 근거리 통신망에서 컴퓨터와 전송 매체 간의 인터페이스입니다. 근거리 통신망의 전송 매체와 물리적 연결 및 전기 신호 일치를 실현할 수 없습니다. , 또한 프레임의 송수신, 프레임의 캡슐화 및 압축 풀기, 미디어 액세스 제어, 데이터 인코딩 및 디코딩, 데이터 캐싱 기능을 포함합니다.

           다양한 네트워크 인터페이스는 다양한 네트워크 유형에 적합합니다. 현재 공통 인터페이스에는 주로 이더넷 RJ-45 인터페이스, 얇은 동축 케이블 BNC 인터페이스 및 두꺼운 동축 전기 AUI 인터페이스, FDDI 인터페이스, ATM 인터페이스 등이 포함됩니다. 일부 네트워크 카드는 일부 네트워크 카드가 두 가지 이상의 인터페이스 유형을 제공합니다. RJ-45와 BNC 인터페이스를 동시에 제공합니다. RJ-45 인터페이스는 주로 트위스트 페어 이더넷의 인기로 인해 가장 일반적인 유형의 네트워크 카드 인터페이스입니다.

           무선 네트워크 카드: 주요 작동 원리는 마이크로웨이브 무선 주파수 기술입니다. IEEE802.11 프로토콜에 따르면 무선랜카드는 매체접근제어계층과 물리계층으로 구분된다. 둘 사이에 미디어 액세스 제어-물리적 하위 계층도 정의됩니다. USB 무선 네트워크 카드는 현재 가장 일반적입니다.

           실제로 무선 네트워크 카드만으로는 무선 네트워크에 연결할 수 없습니다. 무선 라우터 또는 무선 AP도 있어야 합니다. 무선 네트워크 카드는 수신기와 같고 무선 라우터는 송신기와 같습니다. 실제로 유선 인터넷 회선을 무선 모뎀에 연결한 다음 신호를 무선 신호로 변환하여 전송하고 무선 네트워크 카드에서 수신해야 합니다. 일반 무선 라우터는 2-4개의 무선 네트워크 카드를 끌 수 있고 작동 거리는 50미터 이내이며 효과가 더 좋으며 멀리 떨어져 있으면 통신 품질이 매우 떨어집니다.

     

     

     

     

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