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    IPTV 오디오 및 비디오 코딩 및 디코딩 기술

     

    현재 IPTV 사업에서 오디오 및 비디오 코덱 기술의 선택은 MPEG4ASP, H.264 및 AVS라는 세 가지 상황을 제시합니다. 그중 MPEG4와 H.264는 관련 국제기구의 표준이며 AVS는 중국의 국가 표준입니다. IPTV 산업 체인의 중요한 링크로서 China Telecom 및 China Netcom과 같은 통신 사업자는 오디오 및 비디오 코딩 및 디코딩 기술 개발에 대해 유사한 견해를 가지고 있으며 모두 H.264를 추진하고 있습니다. 동시에 그들은 AVS에 대한 관망적인 태도를 보였으며 이는 미래에 가능하다는 것을 나타냅니다. AVS를 지원하려면 IPTV 장비 공급 업체가 필요합니다.

       H.264 및 AVS 기술 표준과 비교할 때 MPEG4ASP는 스트리밍 미디어 및 IPTV 애플리케이션 시장에서 가장 빠른 시작 시간과 가장 높은 산업화 수준을 가지고 있습니다. 따라서이 단계에서 IPTV 장비 제공 업체로부터 가장 광범위한 지원을 받았습니다. 또한 국내 IPTV 산업 체인 (콘텐츠 사업자)의 또 다른 중요한 링크는 MPEG4입니다. 세 가지 중 AVS는 산업화 수준이 가장 낮았고 H.264가 그 뒤를이었습니다.

      시장 관점에서 MPEG2 제품은 가장 성숙한 기술을 가지고 있으며 해외 IPTV 시장에서 가장 널리 사용됩니다. 그들은 또한 국내 디지털 방송 텔레비전 시장에서 인정되고 널리 사용되었습니다. Microsoft의 VC-1 또는 WM9는 IPTV 산업의 발전이나 디지털 방송 및 TV 산업의 관점에서 볼 때 외국 제조업체의 표준이므로 국가 표준화기구에서 인정하지 않았고 국내 사업자로부터 강력한 지원을받지 못했습니다. . .

    1. 표준 제정

       우선 국내 IPTV 산업에서 다양한 표준의 의미를 이해해야합니다. IPTV 산업의 현재 표준은 주로 국가 표준, 산업 표준 및 기업 표준을 참조합니다. 국가 표준은 표준화 행정 부서 (국가 표준화 관리위원회)에서 제정 · 공포하고, 산업 표준은 관할 부처에서 제정 · 공포하고 기업 표준은 기업 자체에서 제정한다. 국가 표준과 산업 표준은 필수 표준과 권장 표준으로 나눌 수 있습니다.

       현재 IPTV 산업에는 국가 IPTV 표준이 없습니다. 정보 산업부 유관 부서는 현재 IPTV 산업 표준을 제정하고 있으며 이는 향후 IPTV의 국가 표준이 될 수있다. AVS는 권장되는 국가 오디오 및 비디오 코딩 및 디코딩 기술 표준으로, IPTV 산업 표준에서 권장되고 참조됩니다. China Netcom과 China Telecom에서 제정 한 IPTV 표준은 모두 IPTV 기업 표준입니다. 라디오 및 텔레비전 부서가 관련 IPTV 산업 표준을 공식화하는 경우 해당 사양도 IPTV 오디오 및 비디오 코덱 기술 선택에 중요한 영향을 미칠 것입니다.

    정확히 말하면 국내 IPTV 업계의 오디오 및 비디오 코덱 기술 표준에 대한 현재의 논쟁은 주로 IPTV 표준에서 비디오 코덱 기술 선택에 반영되어 있으며 오디오 코덱 기술 선택은 업계에서 경험하지 못했습니다. 많은 주장과 세부 고려 사항. IPTV 시스템에서 비디오 및 오디오 코덱 기술은 상대적으로 독립적입니다. 예를 들어, 현재 다른 제조업체의 IPTV 시스템 장비는 MPEG1LAYER2 (MP2), MPEG1LAYER3 (MP3), MPEG2AAC, MPEG4AAC 등과 같은 하나 이상의 다양한 오디오 코덱 기술을 지원합니다. 오디오 형식의 종류.

       외국 또는 지역?

       오디오 및 비디오 인코딩 및 디코딩 기술은 디지털 오디오 및 비디오의 핵심 기술이며 디지털 TV, IPTV, 모바일 TV, VCD / DVD 플레이어 및 기타 다양한 디지털 미디어 단말 장비와 같은 산업 분야에서 널리 사용됩니다. 단순한 경제적 인 이유로 외국 오디오 및 비디오 코딩 및 디코딩 기술 표준을 사용하면 엄청난 특허 비용을 지불 할뿐만 아니라 업계 체인의 가장 상류 인 표준이 칩, 소프트웨어, 프런트 엔드 장비, 스토리지, 전송 및 터미널 장비. 체인.

       AVS는 중국에서 독자적인 지적 재산권을 보유한 표준으로서 중국 기업이 특허 수수료 문제를 피할 수있을뿐만 아니라 국내 디지털 오디오 및 비디오 관련 산업의 건전한 발전을 보호하고 촉진하는 데 전략적 역할을합니다. 이러한 배경에서 AVS가 2006 년 XNUMX 월에 국가 오디오 및 비디오 코딩 표준으로 공식 공표되었으며, 비디오 부분에 이어 오디오, 모바일 비디오, 시스템, 디지털 권한 관리 및 기타 부분이 차례로 승인되고 출시됩니다. 기술, 경제, IPTV 정책, 산업 보호 등 여러 가지 이유로 국내 IPTV 산업에서 오디오 및 비디오 코덱 기술을 선택하는 데는 IPTV 장비 제공 업체, 통신 사업자, 콘텐츠 제공 업체, 칩 제공 업체뿐 아니라 콘텐츠 연산자. , 정보 산업부, 국내 AVS 표준기구 및 기타 링크는 밀접한 관련이 있습니다.

    중화 인민 공화국 정보 산업부는 IPTV 산업 표준 설정자로서 국내 산업 체인 전체의 건전한 발전을 보호하고 최고의 사회적 혜택을 도모하는 것을 목표로합니다. AVS 워킹 그룹 자체는 정보 산업부로부터 핵심적인 지원을 받았기 때문에 AVS가 IPTV 산업 표준 오디오 및 비디오 코덱 기술의 기본 선택이 될 것으로 예상됩니다. 현재 AVS는 표준화에서 산업화까지 진행 중이며 AVS 기반 코덱 칩, 인코더, 셋톱 박스 등은 아직 상용화되지 않았습니다.

       AVS 표준이 방금 발표되었고 아직 대규모로 제품화가 시작되지 않았기 때문에 MPEG4가이 단계에서 방송 및 TV 부서와 IPTV 장비 제공 업체로부터 더 많은 지원을받은 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. AVS 및 H.264와 비교할 때 MPEG4 코덱 장비 및 스트리밍 미디어 서버 응용 프로그램은 더 성숙하고 광범위하며 MPEG4 형식으로 저장된 콘텐츠도 더 광범위합니다. 그러나 MPEG4가 일찍 시작되었지만 MPEG4의 활발한 발전은 주로 국내 IPTV 시장 출시에 기반을두고 있습니다.

            H.264의 경우 기술 발전과 더불어 국내 통신 사업자가 H.264를 밀어 붙이는 또 다른 중요한 이유는 H.264가 사업자에게 MPEG4의 특허 청구를 회피하기 때문입니다. 즉, H.264의 특허 수수료 징수 방법 이전에 국내 통신 사업자에게 가려 졌던 MPEG4 수수료의 그림자를 없앴습니다. 따라서 H.264의 비용이 MPEG4보다 높은 현재 상황에서도 H.264는 여전히 국내 통신 사업자를 행복하고 흥분시킵니다.


       2002 년 MPEG-LA는 MPEG4에 대한 특허료를 발표했습니다. 고정 코덱 요금 외에 콘텐츠 소유자와 콘텐츠 제공 업체도 재생 시간에 따라 해당 요금을 청구해야합니다. 국내 IPTV 산업의 경우 콘텐츠 사업자 외에 IPTV 사업자도 관련 특허료를 지불해야한다.

       이로 인해 업계에서 소란이 발생했으며 H.264 시장의 속도를 높이는 외부 요인이되었습니다. 그러나 실망스럽게도 2005 년 상반기 H.264 특허 풀의 소유자는 MPEG-LA 및 VIALicensing의 공인 에이전트 1 개를 통해 청구 절차를 발표하고 2006 년 264 월 4 일에 시작한다고 발표했습니다. . H.XNUMX가 MPEGXNUMX의 IPTV 작동 충전 목적을 피하기 위해 사용되기를 희망하며 달성되지 않았습니다. 더욱 실망스러운 점은 두 개의 특허 기관 조직이 존재하는 것도 문제를 복잡하게 만들고 특허 사용자가 각각 특허 소유자의 일부를 나타 내기 때문에이 두 조직을 동시에 직면하게 만들 수도 있다는 것입니다.

    칩 제조업체는 이미 H.264 특허가 복잡하고 산업화 과정에 시간이 필요하다는 사실을 이미 알고 있지만, 국내 IPTV 시장의 사업자 및 단말 제조업체가 H.264 기술 업그레이드에 열망하여 충분하지 않을 것이라고 예상하지 않았습니다. 준비했습니다. . 그러나 산업 체인의 업스트림으로서 칩 제조업체는 항상 H.264 분야에 개입하는 첫 번째 제조업체 배치이므로 MPEG4 칩이 아직 충분한 수익을 얻지 못하더라도 대체 될 것입니다. H.264 칩으로. 등장했지만 여전히 H.264 칩의 개발 프로세스를 가속화했습니다.

    칩 구현의 관점에서 H.264의 효율성은 구현의 높은 복잡성을 기반으로합니다. 베이스 라인 측면에서 디코더 복잡도는 H.3 디코더의 약 263 배입니다. 인코더의 복잡성은 최대 10 배 이상입니다. 또한 비디오 처리는 비디오 처리 알고리즘과 결합 된 데이터 처리 중심 시스템이기 때문에 명령 피연산자 로딩 및 병렬 연산의 실현은 데이터 처리의 효율성을 크게 향상시킵니다.

       H.264에서 모션 추정은 다중 프레임 참조 기술을 사용하므로 프로세서 아키텍처에 프로세서의 데이터 스케줄링 메커니즘과 온칩 및 오프 칩 메모리 구성에 대한 새로운 고려 사항이 필요합니다. H.264는 이전 표준과 마찬가지로 그림, 슬라이스 및 매크로 블록을 기반으로 병렬 처리를 수행 할 수 있습니다. H.264는 모드 선택을 위해 RD 알고리즘을 사용하며 모든 모드는 계산 중에 상관 관계가 없습니다. 즉, 병렬로 작동 할 수 있습니다. H.264 인코더의 병렬 처리 특성에 적응하여 고 복잡도 H.264 알고리즘 구현에 적응하려면 처리 칩 아키텍처를 처리 능력이 부족한 단일 코어 아키텍처에서 듀얼 코어로 발전시켜야합니다. 멀티 코어 아키텍처. 향후 몇 년 동안 멀티미디어 처리 칩의 성능을 개선하는 효과적인 방법입니다. 그러나 다음은 멀티미디어 처리 칩 (컴파일러, 운영 체제 작업 스케줄링 등)의 소프트웨어 작업 난이도가 크게 증가하여 H.264 칩의 구현주기와 제품 성숙주기가 길어질 것입니다.

    TIDM642 프로세서를 사용하는 기존 IPTV 셋톱 박스는 H.264 표준 화질 디코딩을 지원할 수 있지만, 광대역 사업자가 기대해 왔던 IPTV 부가 가치 서비스 (예 : 비디오 전화 및 기타 오디오 및 비디오 서비스)의 경우에는 -탑 박스 인코딩, 성능에 제약이 있고 좋은 지원을 제공 할 수없는 멀티미디어 프로세싱 칩이있어 이러한 유형의 서비스를 실현할 수 없으며 IPTV 서비스에 상당한 기술적 위험을 초래합니다. 또한이 단계에서 H.264를 지원하는 셋톱 박스의 높은 비용은 IPTV 서비스의 시장 투입 비용을 크게 증가시키는 동시에 IPTV 서비스의 시장 위험을 증가시켰다.

       MPEG-4ASP와 달리 MPEG 조직은 4 년 1998 월 MPEG-4 기술을 처음 발표 한 이래 개발 기반으로 상당한 시간이 걸렸으며 많은 수의 성숙한 기술 칩이 탄생하여 대규모 애플리케이션. MPEG-XNUMX에 사용되는 대부분의 칩은 오랜 기술 테스트를 거쳤으며 호환성과 안정성이 우수합니다. 기술의 지속적인 개선과 더불어 가격 측면에서도 평균 단가가 점차 낮아지고 있습니다. 이러한 칩의 지원으로 광대역 사업자는 가능한 한 빨리 유사한 부가가치 서비스를 시작할 수 있습니다.

      이로 인해 국내 IPTV 시장에서 H.264를 대규모로 빠르게 적용 할 수 없다면 MPEG4 칩은이 기간 동안 H.264 칩에 비해 소프트웨어 및 하드웨어 개발 비용면에서 우위를 점할 것이며 H.264는 여전히 필요 막대한 비용 투자. 또한 칩 제조업체는 여전히 기존 H.264 칩을 안정화하고 개선하는 데 시간이 필요합니다. H.264의 대규모 상업적 사용을 제한하고 영향을 미치는 것은 비용과 안정성을 고려한 것입니다.

    2. 시장은 탈출구를 결정합니다

    2008 년에는 중국의 광대역 사용자가 100 억 명으로 증가 할 것으로 예상됩니다. 그 중 20 %가 인터넷 TV 사용자가되면 IPTV 사용자 수는 20 만 명에이를 것입니다. 현재 케이블 TV 사용자가 20 년 이전에 2008 %를 보유하고 있다면 네트워크 TV 사용자가되면 사용자 수가 20 천만 명에이를 것입니다. 모바일 사용자는 400 년 말까지 2005 억 명을 넘어 설 것으로 추산되며, 이들 중 5 %가 2008 년 이전에 네트워크 TV 사용자가되면 사용자 수도 20 만 가구에 도달 할 것입니다. 이를 바탕으로 60 년까지 총 IPTV 사용자 수는 2008 천만 명에이를 것으로 추정된다.

    오디오 및 비디오 코덱의 산업화에 가장 큰 영향을 미치는 전통적인 국내 라디오 및 텔레비전 코덱 기술의 선택을 다시 살펴 보겠습니다. CCTV의 디지털 TV 채널은 외국 MPEG-2 표준을 사용합니다. 그 이유는 신호 전송의 충실도를 보장하기 위함입니다. MPEG-2는 오랫동안 개발되었으며 기술은 비교적 성숙했습니다. 두 번째는 저작권 보호를위한 것인데, CCTV는 많은 외국 디지털 TV 프로그램 콘텐츠를 소개하고 싶어하고 상대방이 동의하기 때문입니다. MPEG-2 코덱 표준은 저작권을 더 잘 보호 할 수 있다고 생각합니다. 또한 현재 전국적으로 1 만 명 이상의 디지털 케이블 TV 사용자가 있으며 MPEG-2 표준도 사용하고 있습니다. AVS 표준으로 교체하면 셋톱 박스 교체 비용 문제가 발생할 수밖에 없습니다.

       응용 관점에서 오디오 및 비디오 코덱 기술의 시장 상황을 관찰하십시오. 방송 및 DVD 애플리케이션에서 MPEG2는 여전히 주류이지만 모바일 TV, 화상 회의, 비디오 감시 및 비디오 폰에서는 H.264 및 MPEG4가 널리 사용됩니다. 제품 적용 수준에서 DVD는 현재 코덱 분야에서 가장 큰 애플리케이션 시장이며, 핸드 헬드 장치로 디지털 TV 시청, 개인 미디어 플레이어 등 모바일 단말의 비디오 응용 분야에서 다음 단계의 성장이 예상됩니다. MPEG4에 비해 H.264는 이러한 영역에서 더 널리 사용될 것입니다.

       전체적으로 H.264는 통신 사업자 및 장비 제공 업체에서 지원합니다. 인터넷이나 기타 응용 분야에 상관없이 H.264는 미래 시장에서 지배적 인 위치를 차지하고 있습니다. IPTV 산업의 경우 H.264가 MPEG4를 대체 할 것이라는 것은 잊혀진 결론이지만 H.264의 상업적 비용은 단기간에 대규모 적용을 방해 할 것입니다. AVS는 국내 기업의 특허료를 절감 할 수있는 장점이 있고 중국 정부의 지원을 받기 때문에 중국에서의 적용을 기대할 가치가있다.

      개발의 관점에서 오디오 및 비디오 코덱 기술은 항상 지속적인 진화 과정에 있습니다. 따라서 IPTV 장비 제공자 앞에 놓인 것은 어떤 오디오 및 비디오 코덱 기술을 선택하는 것이 아니라 그들의 IPTV 시스템과 솔루션이 미디어 전송 계층과 코덱 형식에서 투명성을 달성하고 시스템에서 확장 할 수 있는지 여부입니다. 성별 측면에서 현재 및 미래의 다양한 코덱 기술을 지원하도록 빠르고 원활하게 업그레이드 할 수 있습니다.

     

     

     

     

     

     

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    다음은 다른 전원 FM 송신기의 대략적인 범위입니다. (범위는 직경)

    0.1W ~ 5W FM 송신기 : 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter : 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM 송신기 : 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM 송신기 : 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM 송신기 : 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM 송신기 : 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM 송신기 : 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM 송신기 : 150KM ~ 200KM

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