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    일반적으로 사용되는 코드 소개 (2)

     

    5. 리얼미디어 시리즈

     

    RealNetworks에서 개발한 일련의 코딩 기술도 네트워크 전송에 주로 사용되며 하위 비트 전송률에서 잘 수행됩니다.

    (1) 리얼비디오 G2
     
    초기 RealVideo 인코딩의 품질은 좋지 않았지만 당시 인터넷에서는 매우 발전된 기술이었습니다. 결국 그 당시에는 인터넷에서 동영상을 볼 수 있는 사람이 많지 않았습니다.

    (2) 리얼비디오 8
     
    RealPlayer 8에 도입 된 비디오 형식은 이제 주류 네트워크 비디오 인코딩 중 하나입니다. 인코딩 속도가 느리고 품질은 평균입니다.

    (3) 리얼비디오 9
     
    RealNetworks에서 개발한 차세대 인코딩은 특히 하위 비트 전송률에서 품질이 크게 향상되었으며 인코딩 속도가 매우 빨라 속도와 품질의 좋은 통일성을 달성했습니다.

    (4) 리얼비디오 10
     
    RealVideo 9를 기반으로 EHQ 등과 같은 일부 매개 변수가 추가되어 비트 전송률을보다 정확하게 제어하고 RealVideo 9와 호환됩니다.

    (5) RealAudio 쿡
     
    이전 오디오 코딩은 품질이 여전히 좋은 것 같지만 최대 비트 전송률은 96kbps입니다. RealAudio G2, RealAudio 8의 XNUMX 세대 오디오 코딩에 적용됩니다.

    (6) RealAudio Cook 멀티채널
     
    Cook의 개선 된 버전은 5.1 채널 지원을 추가하고 RealAudio 10 Multichannel에 적용됩니다.

    (7) 리얼오디오 시프로
     
    이전 RealAudio 4.0 및 RealAudio 5.0에서 사용된 주로 음성 코딩을 위한 Sipro 음성 코딩 기술을 사용합니다.

    (8) 리얼오디오 ATRAC3

    Sony가 개발 한 ATRAC3 코덱은 RealNetworks에서 구입하여 Cook의 높은 비트 레이트 부족을 보완하기 위해 RealAudio 8에 적용되었습니다.

    (9) 리얼오디오 AAC

    RealAudio 10에서 사용되는 AAC 오디오 인코딩.

    (10) 리얼오디오 aacPlus
     
    RealAudio 10에서 사용되는 aacPlus 오디오 코덱이지만 RealProducer와 함께 배포되지 않으며 별도로 구매해야 합니다.

    (11) RealAudio 무손실
     
    무손실 오디오 코딩.

     


    6. QuickTime 시리즈


    QuickTime은 인코딩이 아니라 멀티미디어 플랫폼입니다. 그것에 많은 인코딩이 있습니다. 여기에서는 몇 가지 주류 인코더 만 소개합니다.

    (1) 소렌슨 영상 2

    Sorenson Media에서 개발 한 인코더는 주로 QuickTime 4 비디오 인코딩에 사용되며 품질이 좋지 않습니다.

    (2) 소렌슨 영상 3
     
    Sorenson Media에서 QuickTime 5와 함께 출시 한 인코더는 품질이 매우 우수하며 QuickTime의 표준 비디오 인코딩이되었습니다. 인터넷에있는 대부분의 영화 예고편은이 인코딩을 사용합니다.

    (3) 애플 MPEG-4
     
    QuickTime 4과 함께 출시된 Apple에서 개발한 MPEG-6 인코더는 품질이 좋지 않습니다.

    (4) 애플 H.264
     
    QuickTime 264과 함께 출시된 Apple에서 개발한 H.7 인코더는 HDTV를 지원합니다.

    (5) 큐디자인뮤직1

    QDesign에서 개발한 이 버전의 오디오 인코더는 이 버전에서 더 이상 사용할 수 없습니다.

    (6) 큐디자인뮤직2

    QDesign Music의 두 번째이자 최종 버전입니다. 이러한 고급 오디오 코딩에 직면하여 활력이 없으며 주로 온라인 영화 예고편에 사용됩니다.

    (7) 퀄컴 퓨어보이스

    Qualcomm에서 개발한 음성 인코더는 품질이 좋습니다.

    (8) 애플 MPEG-4 AAC
     
    Apple 자체에서 개발한 AAC 인코더는 품질이 매우 좋습니다. 최고의 AAC 인코더 중 하나이며 QuickTime 6과 함께 출시됩니다.

    (9) AMR 협대역
     
    AMR 음성 인코더, 이 버전은 AMR-NB만 지원합니다.

    (10) 애플 무손실

    Apple에서 개발한 무손실 오디오 코딩은 주로 iTunes CD 리핑에 사용됩니다.

     


    7. 오그 시리즈

    Ogg는 비디오 및 오디오, 서버, 전송 시스템, 클라이언트, 하드웨어 지원 등을 포함하는 Xiph.org 재단에서 시작한 오픈 소스 프로젝트입니다. 가장 친숙한 것은 오디오 Ogg Vorbis로 지금까지 128kbps로 간주됩니다. 최고의 인코더.

    (1) 오그 테오라

    On2 VP3 개발을 기반으로 한 Ogg의 비디오 코딩은 아직 테스트 단계에 있습니다.

    (2) 오그 보비스

    Ogg의 오디오 인코딩은 특히 다중 채널을 지원하는 낮은 비트 전송률에서 우수한 품질을 제공합니다. 가장 높은 비트 전송률은 AAC의 강력한 경쟁자인 500kbps에 도달할 수 있습니다.

    (3) 오그스펙스

    특히 낮은 비트 전송률 음성 코딩을 위한 Ogg의 음성 코딩.

    (4) 오그 FLAC
     
    Ogg의 무손실 오디오 인코딩.

     


    8. On2 VPX 시리즈

    On2 회사는 우수한 비디오 코딩 시리즈를 개발했으며 현재 가장 많이 사용되는 비디오는 아마도 Nullsoft Video의 비디오이며 VP3, VP5, VP6 비디오 코딩을 사용합니다.

    (1) VP3

    오픈 소스 코드로 공개되었으며 현재 Ogg Theora 프로젝트입니다. 물론 Theora의 품질은 VP3보다 훨씬 좋습니다.

    (2) VP4
     
    On2 회사는 세계 최고의 비디오 코덱을 자랑했으며 나중에 품질이 매우 평균임을 입증했습니다.

    (3) VP5
     
    오늘날까지도 여전히 매우 신비합니다. On2는 출시되지 않았습니다. 그는 Nullsoft Video에서만 보였습니다.

    (4) VP6
     
    처음부터 On2는 모든 사람이 다운로드할 수 있도록 이 인코더를 제공했고 품질도 좋았습니다. 그런데 최근에 문을 닫은 것 같고, 홈페이지에 디코더가 XNUMX개밖에 없습니다.

    (5) VP7

    On2의 최신 인코더는 VP6에서 많은 발전을 이루었습니다.

    (6) 플래시 비디오

    Macromedia에서 도입한 멀티미디어 형식은 주로 Flash에서 비디오를 압축하는 데 사용됩니다. 영상은 소렌슨의 스파크 인코더를 사용하고 오디오는 MP3를 사용하는데 음질이 좋지 않습니다. 차세대 Flash Video는 On2 VP6을 사용하여 비디오 품질을 크게 향상시킬 것이라는 소문이 있습니다.

    (7) MPG

    MPEG 인코딩에 사용되는 컨테이너는 스트림의 특성을 가지고 있습니다. PS, TS 등으로 나뉜다. PS는 주로 DVD 저장용으로, TS는 주로 HDTV용으로 사용된다.

    (8) VOB
     
    DVD에서 사용하는 컨테이너 형식은 다중 비디오, 다중 오디오 트랙, 다중 자막, 챕터 등을 지원합니다.

    (9) MP4
     
    MPEG-4 인코딩에 사용되는 컨테이너는 QuickTime MOV를 기반으로 개발되었으며 많은 고급 기능을 가지고 있습니다.

    (10) 3GP

    3GPP 비디오에서 채택한 형식은 주로 스트리밍 미디어 전송에 사용됩니다.

    (11) 아프리카돼지열병
     
    Windows Media에서 사용하는 컨테이너는 스트리밍에 사용할 수 있으며 스크립트 등을 포함할 수 있습니다.

    (12) 알엠
     
    스트리밍을 위해 RealMedia에서 사용하는 컨테이너입니다.

    (13) 움직임
     
    QuickTime 컨테이너는 아마도 오늘날 가장 강력한 컨테이너일 것이며 가상 현실 기술, Java 등도 지원합니다. 변형인 MP4 및 3GP는 그다지 강력하지 않습니다.

    (14) MKV
     
    MKV Windows Media Video, RealVideo, MPEG-4 및 기타 비디오 및 오디오를 하나의 파일로 병합할 수 있으며 다중 오디오 트랙, 챕터 자막 등을 지원합니다.

    (15) 오그
     
    Ogg 프로젝트에서 사용되는 컨테이너는 스트리밍 특성을 가지고 있으며 다중 오디오 트랙, 챕터, 자막 등을 지원합니다.

    (16) OGM
     
    DirectShow 기반 비디오 및 오디오 인코딩과 챕터와 같은 기능을 지원할 수 있는 Ogg 컨테이너의 변형입니다.

    (17) 아비
     
    가장 일반적인 오디오 및 비디오 컨테이너입니다.

    (18) NSV
     
    스트리밍을 위한 Nullsoft Video 컨테이너.

    (19) 웨이브
     
    일종의 오디오 컨테이너인 WAV는 종종 비압축 PCM 인코딩이라고도 합니다. 실제로 WAV에는 MP3와 같은 다른 ACM 압축 인코딩도 포함될 수 있습니다.

    오디오 및 비디오 코딩은 정말 거대한 분야입니다. 여기의 소개는 피부에 닿지도 않고 몇 가지 주류 시리즈만 소개합니다. 보고 있으면 현기증이 난다. 차세대 HD DVD 및 Blue Ray Disc 분쟁은 아직 끝나지 않았고 WMV9 및 AVC가 다시 흥분하기 시작했으며 복잡한 코딩으로 인해 사람들은 점점 더 이해하지 못합니다. 정말 그렇게 많이 필요합니까?

     

     

     

     

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