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    오디오 기술 용어 소개

     

    1. B 표준 스테레오

        스테레오 사운드 픽업 방법 중 하나는 정확히 동일한 감도와 지향성 (일반적으로 사용되는 카디오이드 지향성)을 가진 두 개의 마이크를 사용하며, 서로 간의 거리는 약 1.5 ~ 2 미터입니다 (또한 너비에 따라 0.5 미터로 줄일 수 있음). 음원 배열), 음원 앞에 배치하여 소리를 픽업 한 다음 각각 왼쪽 및 오른쪽 채널 신호로 출력합니다. 장점은 간단하고 사용하기 쉽고, 픽업 된 사운드는 자연스럽고 픽업 방식은 주로 시차를 기반으로한다는 것입니다. 시차의 존재는 더 많은 콘서트 홀의 초기 반사를 반영 할 수 있습니다. 장면 감이 좋고 클래식 교향곡 녹음에 적합합니다. 단점은 두 마이크가 멀리 떨어져 있으면들을 때 중간에 빈 공간과 움푹 들어간 부분이 있다는 것입니다. 음원이 옆으로 움직이면 음 이미지가 중간을 더 빨리 통과하고 점프하는 느낌이들 것입니다. 심한 경우에는 소리가납니다. 이미지가 좌우 스피커에 집중되어 있습니다. 왼쪽 및 오른쪽 채널 신호가 혼합되어 재생되면 사운드 간섭이 발생하여 일부 주파수의 왼쪽 및 오른쪽 채널 신호도 향상되고 반사가 취소됩니다. 출력 신호의 주파수 응답은 콤 필터의 특징적인 모양이므로 사운드가 불쾌합니다.

     

    2. AC-3 디코더

        순수 AC-3 디코딩, AC-3 디코딩 및 Dolby Pro Logic Surround, THX 및 Dolby Pro Logic Surround와 호환되는 AC-3 디코딩을 포함하여 AC-3 인코딩의 서라운드 사운드 디코더를 해독 할 수 있습니다. 후자의 3 개에는 다양한 오디오 / 비디오 신호를 장착 할 수있는 AV 인터페이스가 장착되어 있습니다. 입력 포트는 AC-5.1rf 무선 주파수 데이터 스트림, 디지털 광 케이블 및 동축 신호이며 출력은 전면 왼쪽 및 오른쪽, 중앙 및 후면 6 채널뿐입니다. 서라운드 좌우 및 서브 우퍼 출력의 XNUMX 개 단자에는 AV 인터페이스와 볼륨이 없습니다. 다른 AV 파워 앰프와 함께 사용해야합니다.

     

    3. AV 전력 증폭기

        즉, 시청각 시스템에 사용되는 증폭기는 홈 시어터의 시청각 시스템에 사용되며 파워 앰프가 완성된다. AV 파워 앰프에는 일반적으로 전면, 중앙, 서라운드 등과 같은 4 ~ 7 채널 전원 출력이 있으며 일부에는 Dolby Pro Logic 서라운드 디코더 또는 AC-3 디코더, DSP 디지털 음장 처리 및 FM / AM 디지털 튜닝 라디오가 있습니다. 또한 다양한 오디오 입력 및 출력 인터페이스가 있습니다. 일부 파워 앰프에는 SVIDEO (고화질) 비디오 XNUMX 핀 인터페이스도 있습니다. 리모컨으로 다양한 기능을 제어 할 수있어 사용이 매우 편리합니다.

     

    4. 배경 음악

        사람들의 대화에 영향을주지 않는 음량 기준을 기반으로 공공 장소에서 음악을 지속적으로 방송하면 사람들의 정신 상태를 조절하고 편안하고 따뜻한 환경을 조성 할 수 있습니다. 배경 음악은 일반적으로 스테레오 시스템이 아니며 스피커는 주로 분산 재생에 사용되므로 사운드가 고르게 분포되고 불리한 사운드 환경은 청취에 거의 영향을 미치지 않습니다.

     

    5. 옥타브

        2 개의 주파수는 XNUMX 개의 사운드 사이의 주파수 범위와 비교되며 XNUMX 옥타브는 옥타브 피치 관계입니다. 즉, 주파수가 두 배가 될 때마다 피치가 XNUMX 옥타브 씩 증가합니다. 포인트 사이의 그래픽 이퀄라이저의 주파수는 옥타브 관계입니다.

     

    6. 배속 기록

        듀얼 카드 레코더로 녹화 할 때 녹화 시간을 절약하도록 기능이 설정됩니다. XNUMX 배속 녹화의 테이프 속도는 일반 녹화의 XNUMX 배이며 소요 시간은 XNUMX 배입니다. 녹음 효과를 모니터링 할 때 사운드가 빠르게 재생되고 피치가 높아집니다. 옥타브.

     

    7. 조금

        정보량의 측정 단위 인 이진수의 비트는 정보량의 가장 작은 단위입니다. 디지털 오디오에서 전기 펄스는 오디오 신호를 표현하는 데 사용됩니다. "1"은 펄스를 나타내고 "0"은 펄스 간격을 나타냅니다. 파형의 각 지점에 대한 정보가 4 비트 코드로 표현되면이를 XNUMX 비트라고합니다. 비트 수가 많을수록 아날로그 신호의 표현이 더 정확하고 오디오 신호를 복원하는 능력이 더 강해집니다.

     

    8. 마샬링 출력

        믹서의 출력 형식 중 하나는 믹서의 사운드와 이미지를 조정 한 후 왼쪽 및 오른쪽 채널 신호를 계속 그룹화하고 분배하는 것입니다. 따라서 스테레오 출력 모드입니다. 일반적으로 단일 그룹은 왼쪽 채널이고 짝수는 그룹화됩니다. 올바른 채널을 위해. 그룹은 개별적으로 출력되거나 왼쪽 및 오른쪽 메인 채널로 전송 된 다음 왼쪽 및 오른쪽 채널에서 출력 될 수 있습니다. 마샬링 출력은 주로 리턴 스피커 시스템으로 신호를 보내는 데 사용되며 필요에 따라 유연하게 사용할 수도 있습니다.

     

    9. 피치 시프터

        반주 음악의 피치를 변경하는 장치입니다. 각 사람의 보컬 범위의 차이로 인해 노래하는 데 필요한 반주 음악도 음조가 다릅니다. 피치 쉬프터를 통해 가수는 적절한 음역에서 노래를 부를 수 있습니다. 피치 트랜 슬레이터가 올린 사운드는 쾌적하고 볼륨이 더 큰 것 같습니다. 이는 주파수가 높아진 후 인간의 귀가 고음에 더 민감하기 때문입니다. 피치를 낮추면 저음이 더 꽉 차고 볼륨이 약간 낮아집니다. 피치 시프터는 전자 회로를 사용하여 음악의 톤 주파수를 높이거나 낮 춥니 다. 작업 과정에는 샘플링 (주파수 측정), 분리 (기본 및 배음의 구분), 주파수 변환 (기본 및 배음의 주파수 변경), 합성 (합성 음악의 톤), 보정 (계산 데이터에 따른 출력) 및 디스플레이가 포함됩니다. 등에서 하강 키 기호는 b, 상승 키 기호는 #, 키를 올리거나 내리기 위해 피치 쉬프터에 의해 처리 된 음악, 원래 캐리어에 녹음 된 톤은 거의 차이가 없습니다.

                              

    10. 가변 속도 처리

        오디오 시간 압축 및 확장 처리라고도하며 사운드 톤을 변경하지 않고 테이프 재생 속도를 변경하는 처리입니다. 주로 전문적인 상황에서 사용됩니다. 원음의 음색과 피치를 변경하지 않고 녹음 된 다양한 프로그램의 재생 시간을 적절하게 연장하거나 단축 할 수있어 프로그램의 실시간 동기화 재생을위한 중요한 수단을 제공합니다. 모터 회전 수를 변경하는 방법은 재생 속도를 조정하고 재생 시간을 변경하는 데 사용됩니다. 그러나 테이프 속도의 변화는 필연적으로 음높이를 높이거나 낮출 수 있기 때문에 가변 속도 처리 시스템에는 속도 변화에 따라 변경되는 신호 주파수 변환 회로가 장착되어 있습니다. 그로 인한 소리의 음색 변화가 복원됩니다.

     

    11. 변압기

        AC 전압, 전류 및 임피던스를 변환하는 전기 제품입니다. 일반적으로 AC 전압 변환 또는 오디오 증폭기의 스테이지 간 커플 링에 사용됩니다. 시스템의 오디오 연결 중 노이즈 누화, 장비 상호 영향 및 전원 공급 장치 라인 간섭 등

     

    12. 파장

        음파 진동에 의해 한 번 이동 한 거리, 음파의 속도를 음파의 주파수로 나누어 해당 주파수에서 음파의 파장과 음파의 파장의 효과를 계산합니다. 예를 들어 장애물의 크기가 음파의 한 파장보다 큰 경우에만 음파가 정상적으로 반사됩니다. 그렇지 않으면 회절, 산란 및 기타 현상이 악화되고 음의 그림자 영역이 작아집니다. 음향 특성이 다릅니다. 또 다른 예는 파장이 2 배 이상인 음장입니다. 그것은 멀리 필드가 없으며 파장의 두 배 미만의 음장을 근거리라고합니다. 원거리 장과 근거리 장의 음장 분포 및 음장 전파 법칙은 매우 다릅니다. 또한 더 작은 방 (파장에 비해)에서는 저음을 잘 재현 할 수 없습니다. 이것은 저음의 파장이 더 길기 때문입니다. 따라서 일반 가정에서는 감상실의 볼륨이 충분히 크지 않으면 저음 효과가 이상적인 상태를 얻기가 어렵습니다.

     

    13. 파라 메트릭 이퀄라이저

        파라 메트릭 이퀄라이저라고도하는 이퀄라이저는 일반적으로 이퀄라이제이션 조정의 다양한 매개 변수를 미세 조정할 수있는 이퀄라이저가 믹서에 부착되지만 독립적 인 파라 메트릭 이퀄라이저도 있습니다. 조정 가능한 매개 변수에는 주파수 대역 (저, 중저, 중-고 및 고주파 등), 주파수 포인트 (스위프 유형, 임의로 선택 가능), 게인 (부스트 감쇠) 및 품질 계수 Q (대역 폭)가 포함됩니다. , 모든 조정 가능 유형) 및 high-Q 및 low-Q 옵션) 등은 일반적으로 사운드를 주관적으로 조정하고 예술적 창작의 필요에 따라 사운드 신호를 특수 처리하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 파라 메트릭 이퀄라이저는 사운드를 아름답게 (못생긴 포함) 및 수정하고, 사운드 (또는 음악) 스타일을 더 독특하고 다채롭게 만들고 필요한 예술적 효과를 얻을 수 있습니다.

     

    14, 리버브

        음원이 소리를 멈춘 후 관성과 반사로 인해 소리가 즉시 멈추지 않고 천천히 감소합니다. 사운드 시스템에서 사운드의 잔향 효과를 사용하여 사운드의 잔향 과정을 변경하고 사운드를보다 둥글고 풍성하게 만들 수 있습니다.

     

    15, 나쁜 비트

        주파수가 다른 두 소리의 상호 작용에 의해 형성되는주기적인 변화, 두 주파수의 차이에 따라 진폭이 주기적으로 증감하고 음량의 진폭 변조와 증감이 나타난다. 전기 신호에도 동일한 현상이 존재합니다.

     

    16. 연결 삽입

        주변 장치를 장치 (주로 믹서)에 직접 연결하는 연결 방법입니다. 믹싱 콘솔에는 일반적으로 삽입 (INS) 인터페이스가 있습니다. 삽입 연결 방식을 사용하여 특정 입력 채널, 그룹 채널 및 메인 (좌우 채널) 채널에 주변 장치를 삽입하고 삽입 된 채널의 사운드 신호를 별도로 처리 할 수 ​​있습니다. 플러그인 연결은 주니어 코어로 실현할 수 있으며, 방법은 주니어 코어의 헤드 끝에서 신호를 출력하고 삽입 할 장치의 입력 끝에 연결 한 다음 출력 끝에서 신호를 보내는 것입니다. 장치를 주니어 코어의 링 끝에 연결합니다.

     

    17, 플러터 에코

        평행 한 벽 사이에서 소리가 여러 번 반사되어 발생하는 소리 진동 현상은 심각한 사운드 구축 결함으로, 음량이 불안정하고 음질이 저하 될 수 있습니다. 가장 효과적인 제거 방법은 평행 한 벽을 피하고 강력한 흡음 재료를 사용하며 벽 표면을 고르지 않은 확산 반사 구조로 처리하는 것입니다.

     

    18. 비브라토

        피치, 볼륨 및 음색의주기적인 변화를 사용하여 얻은 음악 장식. 비브라토를 합리적으로 사용하면 음악을 더욱 아름답고 매력적으로 만들 수 있으며 예술의 매력을 높일 수 있습니다. 전문 오디오 시스템에서 효과를 사용하여 비브라토 효과를 만들고 강화할 수 있습니다.

     

    19. 초단파

        초고주파 (VHF) 파, 미터파 (파장 범위 1 미터 ~ 10 미터), 30MHz 주파수의 전파, 전송 및 삽입 주파수 대역폭, 단거리 전파는 전자기 복사 특성에 따라 달라지며, 텔레비전 방송 및 무선 마이크는 오디오 신호를 전송하고 날카로운 지향성 안테나를 사용하여 전송 프로세스의 감쇠를 보상합니다. 전문 오디오 분야에서 V- 세그먼트 무선 마이크의 주파수 안정성은 약간 나쁘고 가격은 상대적으로 낮지 만 주파수 드리프트가 발생하기 쉽습니다. 다양한 기술적 조치를 통해 주파수 안정성은 요구 사항을 충족하는 수준에 도달 할 수 있습니다.

     

    20, 장파

        3000 킬로 헤르츠에서 30 킬로 헤르츠 범위의 주파수를 가진 전파는 주로 수천에서 수만 킬로미터의 범위로 지구 표면 주위에 전리층 파의 형태로 전파됩니다. 또한 짧은 거리 (200 ~ 300km 이내)에서는 지상파로 전파 될 수도 있습니다. 이 밴드의 전계 강도는 낮보다 밤에 증가합니다. 파장이 짧을수록 증가합니다. 계절에 따른 전계 강도의 영향은 작습니다. 전파 조건은 전리층 교란의 영향을 덜 받고 안정성이 좋습니다. 수신 강도의 갑작스런 변화와 갑작스러운 커뮤니케이션 중단은 없습니다.

     

    21. 예비 전력

        스피커에 필요한 파워 앰프의 최소 출력 전력을 초과하는 전력 부분 또는 필요한 최대 음압 수준에 도달하는 전력입니다. 오디오 시스템 (일반적으로 파워 앰프 및 스피커라고 함)의 파워 리저브가 클수록 사운드가 두껍고 풍성할수록 더 강력하고 다이내믹이 커집니다. 반대로 강력하고 갑작스런 음향 효과를 재생하면 쉰 목소리로 들립니다. 일반적으로 파워 앰프의 출력은 스피커 출력의 1.5 배를 초과해야하지만 때로는 스피커 출력의 3 배에 도달 할 수 있습니다.

     

    22. 사운드 전송 매체

        소리를 전달할 수있는 매체를 말합니다. 소리는 기체, 액체 및 고체와 같은 매체를 통해 전달되어야합니다. 상태, 온도, 압력 등을 포함한 매체의 속성은 음파 전파의 속도 및 모드와 밀접한 관련이 있습니다. 예를 들어, 가스의 소리 전파는 복사 특성에 의해 지배되는 반면 고체의 전파는 전도 특성에 의해 지배되며, 위의 두 가지 특성은 액체에서 전파 될 때 존재합니다.

     

    23. 사운드 전송 이득

        사운드 강화 시스템이 마이크를 사용하는 경우 마이크가 포착 한 사운드의 증폭은 사운드 강화 피드백의 정도를 조사하는 데 중요한 지표입니다. 사운드 전송 게인이 높을수록 음향 피드백 휘파람이 작아지고 (덜) 마이크 사운드의 증폭이 커집니다. 큰 계산 방법은 마이크 볼륨을 최대로 켜고 (음향 피드백 현상 없음), 마이크 앞에 음원을 놓고, 음장과 마이크 앞의 음압 레벨을 측정하고, 소리를 빼는 것입니다. 음장의 음압 레벨에 의한 마이크 앞쪽 압력 레벨은 사운드 강화 시스템의 사운드 전송 게인입니다. 전송 주파수 특성 사운드 강화 시스템의 주파수 응답 특성은 실내 및 오디오 장비의 공통 주파수 응답 특성입니다. 시스템이 각 주파수의 음량 비를 진정으로 재현 할 수 있는지, 즉 각 주파수의 신호 증폭이 동일한 지, 우수한 음향 강화 시스템인지, 일부 주파수가 너무 강하고 일부 주파수가있는 현상이 없어야합니다. 충분하지 않습니다. 좋은 전송 주파수 특성을 얻기위한 주요 방법은 합리적인 사운드 디자인, 이퀄라이저를 조정하는 핑크 노이즈 스펙트럼 분석기 방법, 재생에 좋은 주파수 응답 특성을 가진 스피커 사용입니다.

     

    24. 전송선

        오디오 시스템의 장치 간 케이블 품질은 오디오 시스템의 음질과 사운드 재생 품질에 직접적인 영향을 미칩니다. 사운드 신호에 대한 전송 라인의 영향은 직류 음극에만 국한되지 않습니다. 분포 매개 변수, 스킨 효과, 멀티 코어 왜곡 및 기타 요인의 영향으로 인해 수반되는 와전류 손실 및 전자기 유도가 음질에 특정 파괴적인 영향을 미치고 결과적으로 다른 주파수가 발생합니다. 신호가 와이어를 통과 할 때 음극 리액턴스는 동일하지 않으며 위상 편이의 양도 다릅니다. 사운드 신호에 대한 전송 라인의 영향은 도체 재질 (예 : 구리, 무산소 구리, 금, 알루미늄 등), 와이어 형상 (예 : 와이어 직경, 가닥 수, 꼬임 방법, 외부 와이어의 절연 재료) 및 와이어 기술 장인 정신 및 기타 여러 측면. 사용 요구 사항을 충족한다는 전제하에 전송 라인은 가능한 한 짧아야하며 장비와 잘 접촉해야하며 차폐 및 간섭 방지 문제에주의를 기울이고 사운드 신호 손실 (손실 포함)을 최소화해야합니다. 진폭, 주파수 및 위상). 일반적으로 사용되는 전송선에는 오디오 차폐 케이블, 디지털 케이블, 스피커 케이블 등이 있습니다.

     

    25, 하위 주파수

        수퍼베이스라고도하며 일반적으로 100Hz 미만의베이스 주파수를 나타냅니다. 저주파는 사운드의 충만 함을 결정하여베이스를 길고 깊고 강력하게 만듭니다. 이 주파수는 사운드 이미지 위치 파악이 거의 없기 때문에 음장에서 저주파 스피커의 위치 변경은 사운드 이미지 위치 결정에 거의 영향을 미치지 않습니다. 저주파의 범위는 더블베이스,베이스 드럼 및 오르간과 같은 악기의 범위이며 이러한 악기의 사운드를 완벽하게 만들 수 있습니다. 오디오의 저주파 성분이 충분하지 않으면 사운드가 충분히 두껍고 약간 너무 얇게 들리지 않지만, 저주파가 너무 강하면 사운드가 탁해집니다.

     

    26, 모노

        열쇠 구멍 (열쇠 구멍 효과)을 통해 소리를 듣는 것처럼 집단 감 같은 소리가없고, 소리가 나쁘고 맛도없고, 얇고 피상적이며, 여러 스피커를 재생해도 소리의 차이가 없기 때문에 소리가 나옵니다. 음원 간의 볼륨 차이는 깊이면에서 약간 다르게 들립니다.

     

    2 모노 녹음

        여러 마이크가 각각 단일 악기 또는 그룹화 된 악기의 톤을 픽업하여 믹서로 보냅니다. 그런 다음 픽업 된 사운드는 믹서에 의해 합리적으로 합성되고 녹음을 위해 모노 녹음기로 입력됩니다. 초기 녹음 방식의 경우 각 마이크의 특성, 위치 및 믹싱 비율이 결정되면 기본적으로 녹음 효과를 변경할 수없고 공간이 거의 없기 때문에 녹음 효과를 대폭 조정, 처리 및 연마하기가 어렵습니다. 나중에 처리하기 위해. 모노 포닉 레코딩 과정에서 한 배우가 실수를하거나 노이즈가 발생하는 한 전체 프로그램 또는 세그먼트 중 하나를 다시 레코딩해야합니다. 모노 포닉 레코딩의 효율성이 높지 않고 비용이 많이 들고 품질을 보장 ​​할 수 없습니다. .

     

     

     

     

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