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지원하는 언어

    H.264 (MPEG) -4AVC (2)

     

    특정 프로필의 기능 지원

     

    1. 레벨


    이 용어가 표준에서 사용될 때 "레벨"은 프로파일에 필요한 디코더 성능의 정도를 나타내는 지정된 제한 세트입니다. 예를 들어 구성 파일의 지원 수준은 디코더가 사용할 수 있는 최대 이미지 해상도, 프레임 속도 및 비트 전송률을 지정합니다. 주어진 레벨을 준수하는 디코더는 해당 레벨과 모든 하위 레벨에 대해 코딩된 모든 비트스트림을 디코딩할 수 있어야 합니다.


    최대 속성 값이 있는 레벨
    High Profile의 최대 비트 전송률은 Constrained Baseline, Baseline, Extended 및 Main Profiles의 1.25배입니다. Hi10P는 3배, Hi422P/Hi444PP는 4배입니다.
    휘도 샘플의 수는 16×16 = 매크로블록의 수의 256배이다(초당 휘도 샘플의 수는 초당 매크로블록의 수의 256배이다).

     

    2. 디코딩된 픽처 버퍼


    H.264/AVC 인코더는 이전에 인코딩된 그림을 사용하여 다른 그림의 샘플 값 예측을 제공합니다. 이를 통해 인코더는 주어진 이미지를 인코딩하는 가장 좋은 방법에 대해 효과적인 결정을 내릴 수 있습니다. 디코더에서 이러한 픽처는 가상 DPB(디코딩된 픽처 버퍼)에 저장됩니다. DPB의 최대 용량은 프레임(또는 필드 쌍) 단위로 위 표의 오른쪽 열에 있는 대괄호와 같이 다음과 같이 계산할 수 있습니다.
    DpbCapacity = min(바닥(MaxDpbMbs /(PicWidthInMbs * FrameHeightInMbs)), 16)


    여기서 MaxDpbMbs는 레벨 번호의 함수로 다음 표에 제공된 상수 값이고 PicWidthInMbs 및 FrameHeightInMbs는 매크로블록(정수 값으로 반올림되고 잘림) 단위로 표시되는 인코딩된 비디오 데이터의 그림 너비 및 프레임 높이입니다. 및 매크로블록 페어링(해당되는 경우)). 이 공식은 표준 3.1년 판의 섹션 A.3.2.h 및 A.2017.f에 지정되어 있습니다.

     

    H.264 인코딩 및 디코딩은 특정 유형의 산술 연산에서 많은 양의 컴퓨팅 성능을 필요로 하기 때문에 범용 CPU에서 실행되는 소프트웨어 구현은 일반적으로 더 적은 전력을 소비합니다. 그러나 최신 쿼드 코어 범용 x86 CPU는 실시간 SD 및 HD 인코딩을 수행하기에 충분한 컴퓨팅 성능을 갖추고 있습니다. 압축 효율성은 하드웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현되는지 여부가 아니라 비디오 알고리즘의 구현에 따라 다릅니다. 따라서 하드웨어 기반 구현과 소프트웨어 기반 구현의 차이는 전력 효율성, 유연성 및 비용에 따라 달라집니다. 전력 효율성을 높이고 하드웨어 폼 팩터를 줄이기 위해 전용 하드웨어를 전체 인코딩 또는 디코딩 프로세스에 사용하거나 CPU 제어 환경에서 가속 지원을 사용할 수 있습니다.

     

    CPU 기반 솔루션은 특히 인코딩이 여러 형식, 여러 비트 전송률 및 해상도(다중 화면 비디오)로 동시에 수행되어야 하는 경우 더 유연하며 컨테이너 형식 지원, 고급 통합과 같은 추가 기능이 있을 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 광고 기능 등 . CPU 기반 소프트웨어 솔루션은 일반적으로 동일한 CPU 내에서 여러 동시 인코딩 세션의 로드 밸런싱을 더 쉽게 만듭니다.

     

    3년 5월 CES(Consumer Electronics Show)에서 출시된 7세대 Intel "Sandy Bridge" Core i2011/i264/iXNUMX 프로세서는 Intel Quick Sync Video라는 온칩 하드웨어 풀 HD H.XNUMX 인코더를 제공합니다.

     

    하드웨어 H.264 인코더는 ASIC 또는 FPGA가 될 수 있습니다.

     

    H.264 인코더 기능이 있는 ASIC 인코더는 여러 반도체 회사에서 구할 수 있지만 ASIC에 사용되는 핵심 설계는 일반적으로 Chips & Media, Allegro DVT, On2(구 Hantro, Google이 인수) License, 상상 기술, NGCodec. 일부 회사는 FPGA와 ASIC 제품을 모두 보유하고 있습니다.

     

    텍사스 인스트루먼트(TI)는 1080fps에서 264p DSP H.30 BP 인코딩을 실행하는 일련의 ARM + DSP 코어를 생산합니다. 이것은 범용 CPU의 소프트웨어보다 더 효율적이면서도 코덱(고도로 최적화된 DSP 코드로 구현됨)의 유연성을 허용합니다.

     

    2. 라이센스


    참조: Microsoft Corp. 대 Motorola Inc. 및 Qualcomm Inc. 대 Broadcom Corp.

     

    소프트웨어 알고리즘 특허를 유지하는 국가에서 H.264/AVC를 사용하는 제품의 공급자 및 상업용 사용자는 제품에 사용된 특허 기술에 대한 특허 라이선스 비용을 지불해야 합니다. 이는 기준 프로필에도 적용됩니다.

     

    MPEG 표준화 기구와 무관한 민간 기구인 MPEG LA에서 표준에 적용되는 특허 라이선스와 MPEG-2 Part 1 시스템, MPEG-2 Part 2 Video, MPEG의 특허 Pool을 관리 -4 파트 1. 2 파트 비디오, HEVC, MPEG-DASH 및 기타 기술. 미국 MPEG LA H.264 특허는 최소 2027년까지 지속됩니다.

     

    26년 2010월 264일 MPEG LA는 최종 사용자를 위한 무료 H.264 인코딩 인터넷 비디오에 대해 로열티를 청구하지 않을 것이라고 발표했습니다. H.5 비디오를 디코딩하고 인코딩하는 제품과 무료 TV 및 구독 채널 운영자에 대한 로열티와 같은 다른 모든 로열티는 여전히 존재합니다. 라이선스 조건은 XNUMX년 단위로 업데이트됩니다.

     

    법적 특허의 실제 지위는 총 2018페이지로 123년 말에 만료되었습니다.

     

    2005년 미국 특허 5,452,104 및 미국 특허 5,576,767의 양수인인 Qualcomm은 Broadcom이 H.264 비디오 압축 표준을 준수하는 제품을 제조하여 이 두 특허를 침해했다고 주장하면서 미국 지방 법원에 Broadcom을 고소했습니다. 2007년 지방 법원은 Qualcomm이 264년 2003월 H.2008 표준이 발표되기 전에 이러한 특허를 JVT에 공개하지 않았기 때문에 특허를 집행할 수 없다고 판결했습니다. 264년 XNUMX월 미국 연방 순회 항소 법원은 지방 법원의 시행 불가능한 특허 명령이지만 시행 불가능한 범위를 H.XNUMX 표준을 준수하는 제품으로 제한하도록 지방 법원에 지시했습니다.


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