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    오디오 압축 형식 비교

     

    WAV 파일은 용량이 크기 때문에 저장, 백업, 인터넷 공유가 어려우며 직접 감상하는 것도 불가능합니다. 이때 압축을 해줘야 합니다. 이것은 오디오 처리의 마지막 "프로세스"이기도 합니다.


    오디오 압축 방법은 무손실 압축과 손실 압축으로 나뉩니다. 손실 압축을 사용하면 필요한 샘플링 주파수와 비트 전송률을 선택하여 디지털 오디오 파일을 압축하고 인코딩할 수 있습니다. 압축된 오디오 파일은 원본 파일보다 훨씬 작지만 그에 따라 품질이 저하되며 이 손실은 복구할 수 없으며 압축 및 인코딩 전에 파일 형식으로 변환하더라도 손실된 부분을 복구할 수 없습니다. 무손실 압축 인코딩을 사용하는 오디오 파일은 음질을 유지할 수 있으며 압축 전과 압축 해제 후 인코딩과 동일한 품질로 복원할 수 있지만 압축 비율은 상대적으로 작습니다.


    기본적으로 무손실 압축과 손실 압축을 비교할 필요가 없으며 자체 응용 프로그램이 있습니다. 예를 들어, 휴대용 디지털 오디오 장비를 위한 압축 형식을 선택해야 하는 경우 손실 압축의 큰 압축 비율이 가장 매력적입니다. CD 디스크를 하드 디스크에 복사하려는 경우 무손실 압축이 최선의 선택입니다. 명확해야 할 것은 무손실 압축 및 손실 압축에 사용할 수 있는 코딩 기술과 동시에 이러한 압축 코딩 기술의 장단점을 이해하여 필요할 때 현명한 선택을 할 수 있다는 것입니다.

     

    1. 손실 압축 코딩

    디지털 오디오 파일의 손실 압축은 수년 동안 개발되었습니다. 한때 인기 있었던 VQF와 같은 형식은 점차 눈에 띄지 않게 되었고 OGG, MPC, ACC 및 WMA 형식으로 대체되었습니다. . 그렇다면 이러한 손실 압축 코딩 기술 중 가장 좋은 것은 무엇입니까? 이를 위해서는 압축률, 압축 속도 및 압축 음질 측면에서 종합적인 비교가 필요합니다. 또한 다양한 압축 방식의 기술적 특성을 고려하여 낮은 비트율과 높은 비트율 각각의 압축 품질을 비교해야 기준값의 결과를 얻을 수 있습니다.


    가장 어려운 점은 고품질 오디오 파일 간의 차이가 매우 적다는 것입니다. 어떻게 비교하고 가장 좋은 것을 찾을 수 있습니까? 사실 모든 압축 기술에는 나름의 지지자가 있고, 만장일치로 동의하는 테스트 결과를 얻기는 어렵습니다. 그러나 여기에서는 해외에서 가장 유명한 오디오 기술 포럼인 Hydrogen Audio의 테스트 결과를 기반으로 한 표를 제공할 수 있습니다. 테스트 결과는 기술 포럼에서 널리 인정되며 귀하에게도 일정한 참고 가치가 있을 것이라고 믿습니다.


    Hydrogen Audio의 테스트를 통해 현재 널리 사용되는 모든 손실 압축 기술이 더 나은 압축률을 가지고 있음을 찾는 것은 어렵지 않습니다. 이들의 차이점은 낮은 비트레이트와 높은 비트레이트에서의 품질 차이에 있으며 종합적으로 비교한 결과 MPC, QGG, MP3가 가장 매력적인 디지털 오디오 손실 압축 기술이 될 것입니다. 이 세 가지 압축 기술을 사용하여 자체 오디오 파일을 인코딩하는 방법을 살펴보겠습니다.

     

    (1) MP3

    MPC와 OGG의 비교에서 MP3의 아우라가 예전처럼 눈부시지는 않지만, MP3는 낮은 비트레이트나 높은 비트레이트 압축에 관계없이 더 나은 결과를 얻을 수 있으며 다양한 휴대용 장치에서 재생할 수 있습니다. 대부분의 디지털 오디오 매니아에게 MP3는 여전히 오디오 파일에 가장 일반적으로 사용되는 손실 압축 인코딩 방법입니다.
    Lame은 현재 최고의 MP3 인코더로 VBR, ABR 및 기타 인코딩 모드와 결합된 원래의 청각적 정신 모델로, 필요한 MP3 인코딩 효과와 파일 크기를 자유롭게 선택할 수 있습니다.


    Lame 인코더는 대부분 다른 소프트웨어(예: 앞서 언급한 EAC)에서 호출하는 데 사용됩니다. 다른 오디오 소프트웨어를 통해 호출하지 않으려면 명령줄 상태에서 MP3 파일을 직접 인코딩할 수 있습니다. 그러나 가장 편리한 방법은 RazorLame 소프트웨어를 다운로드하는 것입니다. 이 소프트웨어를 사용하면 그래픽 인터페이스에서 Lame 인코딩 매개변수를 설정할 수 있으므로 Lame 매개변수를 암기하는 악몽에서 벗어나 코딩 체계를 쉽게 선택할 수 있습니다. 사용하기 전에 소프트웨어와 함께 제공되는 Lame 인코더 버전을 확인하십시오. 새 버전이 있는 경우 새 버전의 Lame 인코더를 복사하여 소프트웨어 디렉토리의 Lame.exe를 대체할 수 있습니다.

     

    (2) MPC

    MPC는 high-bit-rate encoding에서 최고의 품질을 가지며, 해외에서 만장일치로 인정된 high-bit-rate 압축에서 최고의 손실 압축 인코딩 방식입니다. 다만, 인코딩 방식이 낮은 비트레이트에서 화질이 좋지 않고, 지원하는 기기와 소프트웨어의 수도 적다. 사용자가 증가함에 따라 개선될 것으로 예상할 수 있지만 현재로서는 자신의 컴퓨터에서만 사용하기에 적합합니다. 저장 및 재생 시 사용합니다.

     

    Lame과 마찬가지로 MusePack Encoder는 명령줄 아래의 인코딩 프로그램입니다. 다운로드한 압축 패키지의 압축을 풀어 EAC 메인 인터페이스의 "EAC" 메뉴에서 "압축 옵션"을 선택하고 "외부 압축기" 대화 상자의 드롭다운 메뉴를 사용하여 "매개변수 전송 체계"를 "사용자 지정 프로그램"으로 변경하고 "파일 확장자 사용" 입력 상자에 ".mpc"를 입력한 다음 "압축기 및 경로" 옆의 "찾아보기" 버튼을 클릭하여 방금 다운로드한 exe 파일을 선택합니다. 아래의 "ID3 태그 추가" 확인란의 체크 표시를 지우고 "추가 명령줄 매개 변수" 입력 상자에서 MPC 인코더의 인코딩 매개 변수를 정의합니다. 예: --quality 5 --xlevel --artist "%a" --title "%t" --album "%g" --year "%y" --track "%n" --genre "%m "%s, EAC를 사용하여 Lame을 호출하는 것처럼 MPC 파일을 인코딩할 수 있습니다.

     

    Lame과 마찬가지로 MPC 인코더에는 그래픽 인터페이스에서 호출할 수 있는 외부 프로그램도 있습니다. 현재 가장 많이 사용되는 MPC 인코더인 인코더를 다운로드 받은 페이지에서 MuseDrop이라는 프로그램을 찾을 수 있습니다. 프로그램 실행 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 인코더의 각종 파라미터를 설정한 후 인코딩할 파일을 프로그램의 플로팅 창으로 드래그하여 인코딩을 수행할 수 있습니다.

     

    (3) 오그

    OGG는 최고의 낮은 비트 전송률 압축 품질을 제공하므로 음성 또는 기타 수요가 적은 오디오 파일을 OGG 형식으로 인코딩하는 것이 좋습니다. 그러나 이 형식을 사용할 때는 주의해야 합니다. 일부 제조업체에서 OGG를 지원하는 휴대용 오디오 플레이어를 생산하기 시작했지만 이는 결국 주류가 아닙니다. Lame 인코더 설정과 동일하게 EAC에 설정하되, 유일한 차이점은 "파라미터 전송 방식"에서 "Ogg Vorbis 인코더"를 선택하고 인코딩 프로그램을 다운로드한 OGG 인코더 "oggenc.exe"로 변경하는 것입니다. 또한 위의 웹사이트에서 다양한 플레이어에 필요한 플러그인을 찾을 수 있습니다.

     


    2. 무손실 압축 형식

    현재 가장 널리 사용되는 무손실 압축 코딩 기술에는 APE, FLAC, PAC 및 WV가 있습니다. 디지털 오디오 파일의 무손실 압축과 손실 압축은 분명히 목적이 다르므로 좋은 압축 기술과 나쁜 압축 기술을 구별하는 방법도 다릅니다. 압축률이 선택의 핵심이며 인코딩 속도와 지원 플랫폼도 매우 중요합니다. 해외에서 가장 유명한 오디오 기술 포럼인 Hydrogen Audio의 테스트 결과를 기반으로 한 표는 여전히 아래에 제공됩니다.
    Hydrogen Audio의 테스트를 통해 APE가 최고의 무손실 압축 코딩 기술임을 찾는 것은 어렵지 않습니다. FLAC의 플랫폼 지원, 높은 내결함성 및 기타 장점도 상당히 매력적이라는 것은 부인할 수 없지만 APE의 위치를 ​​대체할 수 없음은 분명합니다.

     

    (1) 유인원

    APE는 널리 사용되는 디지털 오디오 파일 형식입니다. 압축된 APE 파일은 원본 파일 크기의 절반 정도에 불과하고 압축 해제된 오디오 파일의 품질은 압축 전과 정확히 동일하므로 손실이 없습니다. 따라서 APE 형식은 많은 음악 애호가, 특히 네트워크를 통해 오디오 CD를 전송하려는 친구에게 사랑받고 있으며 APE는 많은 리소스를 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다.

     

    EAC에서 APE 코드를 설정합니다.

    오디오 CD를 APE 형식으로 인코딩하려면 오디오 처리 소프트웨어인 Monkey's Audio를 설치해야 합니다. 설치 후 원래 EAC "압축 옵션" 대화 상자에서 WAV 파일을 설정하는 데 사용된 "Wave" 탭에서 "Wave 형식"을 "Monkey's Audio Lossless Encoder V3.xx dll"로 설정한 다음 형식이 필요한 샘플을 선택합니다. 이러한 방식으로 EAC가 자동으로 Monkey's Audio를 호출하고 오디오 CD에서 읽은 데이터를 무손실 APE 형식으로 직접 인코딩하도록 할 수 있습니다.
    또한 저장한 WAV 파일이나 인터넷에서 다운로드한 APE 파일의 경우 Monkey's Audio를 사용하여 압축 및 압축 해제할 수도 있습니다. 작동 중에 Monkey's Audio의 "Scheme" 메뉴에서 압축 또는 압축 해제 여부를 선택하기만 하면 됩니다. 압축한 다음 "파일" 메뉴의 "파일 추가" 및 "디렉토리 추가" 옵션을 통해 Monkey's Audio에 인코딩해야 하는 파일을 추가하거나 마우스를 직접 사용하여 파일을 Monkey's Audio의 기본 창으로 드래그한 다음 메인을 클릭합니다. 인터페이스에서 "압축" 또는 "압축 해제"를 클릭하면 WAV 파일을 APE 형식으로 압축하거나 APE 파일을 WAV 파일로 압축 해제할 수 있습니다. Lame 인코더의 "Lame.exe" 파일을 Monkey's Audio 설치 디렉터리의 "External" 하위 디렉터리에 복사한 다음 인코딩 방법에서 Lame을 선택하면 Monkey's Audio를 사용하여 APE 파일을 MP3 형식으로 직접 인코딩할 수도 있습니다.

    Monkey's Audio에서 외부 인코딩 프로그램을 설정합니다.

     

    (2) FLAC

    자신의 CD 또는 기타 오디오 파일을 처리하기 위해 무손실 압축 코딩 기술을 자주 사용하는 경우 FLAC의 일부 기능이 적합할 수 있습니다. FLAC의 압축률은 APE만큼 높지 않지만 많은 장점이 있습니다. 예를 들어, 이 기술의 인코더는 대부분의 운영 체제를 지원하고 재생 중에 시스템 리소스를 덜 차지하며 파일 지점이 손상된 경우에도 여전히 정상적으로 재생할 수 있습니다.


    에서 FLAC 인코더를 다운로드합니다.
    http://flac.sourceforge.net/download.html, EAC 기본 인터페이스의 "EAC" 메뉴에서 "압축 옵션"을 선택하고 "외부 압축기" 대화 상자의 드롭다운 메뉴를 사용하여 "매개 변수 전송 체계"를 "사용자 정의 체계"로 변경하고 "파일 확장자 사용" 입력 상자에 ".flac"를 입력한 다음 "압축기 및 경로" 옆의 "찾아보기" 버튼을 클릭하고 지금 다운로드할 Exe 파일을 선택합니다. 아래 "ID3 태그 추가" 확인란의 선택을 취소한 다음 "추가 명령줄 매개 변수" 입력 상자에서 MPC 인코더의 인코딩 매개 변수를 정의합니다. 예: -V -8 -T "artist=%a" -T "title=%t" -T "album=%g" -T "date=%y" -T "tracknumber=%n" -T "genre=%m" %s, EAC를 사용하여 FLAC 파일을 인코딩하는 것처럼 Lame을 호출할 수 있습니다. 매개변수는 인코딩을 제어하기 위한 주요 지점입니다. 위에서 제시된 대부분의 매개변수는 파일 정보를 정의하는 데 사용됩니다. "-V -8"만 중요합니다. FLAC 인코딩은 "-V"를 사용하여 인코딩 수준을 정의하고 "-8"은 가장 높은 압축 수준입니다. 또한 인코더를 다운로드한 웹 페이지에서 재생에 필요한 플러그인을 찾을 수 있습니다.


    공간 제한으로 인해 여기서는 다른 인코딩 방법과 인코딩 간의 변환을 하나씩 설명하지 않습니다. 좀 더 심층적인 정보를 찾고 스스로 공부하고 탐구할 수 있습니다. 이 기사를 통해 오디오 편집이 정말 재미있다는 것을 분명히 알게 될 것이며 곧 컴퓨터 음악 제작의 마스터가 되는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

     

     

     

     

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